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[OpenGLfountain3d_src.zip

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[编程文档 OPENGL的纹理

说明: 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
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[OpenGL81-101.zip

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[OpenGLxingzhuang .rar

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[OpenGL象素拷贝.rar

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[OpenGLpick_OGL.rar

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[OpenGLCSharp_OpenGL_Color_Material.rar

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[OpenGLnehegl_mfc.rar

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[OpenGLNeheGL_Glut.rar

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[OpenGLSPMULGHT.rar

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[OpenGL碰撞效果.rar

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