资源列表

排序选择:

« 1 2 ... .61 .62 .63 .64 .65 91166.67 .68 .69 .70 .71 ... 267546 »

[OpenGLshiyan1

说明:图形学的基本实验 1.实验目的: 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。 -tuxingxueshiyan
<jing> 在 2024-04-13 上传 | 大小:545792 | 下载:0

[OpenGLbresenham

说明:1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用Op
<jing> 在 2024-04-13 上传 | 大小:440320 | 下载:0

[并行运算tongbu1

说明:使用全局变量同步线程的简单例子,是多核编程书上的一个例子,欢迎查看-The use of global variables of a simple example of thread synchronization, multi-core programming is an example of the book, please see
<肖飞> 在 2024-04-13 上传 | 大小:413696 | 下载:0

[JSP源码/Javatongbu2

说明:使用事件机制同步线程的简单例子,基于eclipse for C++实现,有注释,欢迎查看-Thread synchronization mechanism to use the events of a simple example, based on the eclipse for C++ to achieve, it notes, please see
<肖飞> 在 2024-04-13 上传 | 大小:414720 | 下载:0

[JSP源码/Javatongbu3

说明:使用临界区机制同步线程,基于eclipse for C++实现,欢迎查看-Critical mechanism for the use of thread synchronization, based on the eclipse for C++ to achieve, please see
<肖飞> 在 2024-04-13 上传 | 大小:414720 | 下载:0

[Shell编程OpenExplorerPath

说明:Detect the current windows explorer path and open it with API
<Zainuddin Nafarin> 在 2024-04-13 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[OpenGL20041228195059

说明:OpenGL三维图形编程指南本书无论是对初次涉足三维图形世界的有关人员,还是对OpenGL三维图形开发人员而 言,都是一本十分实用的技术指导和参考书籍 -Three-dimensional graphics OpenGL Programming Guide
<liqiong> 在 2024-04-13 上传 | 大小:781312 | 下载:0

[OpenGLshiyan3

说明:1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 2.实验内容: (1) 掌握二维、三维变换的原理及数学公式; (2) 利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果。 -shiyan3
<jing> 在 2024-04-13 上传 | 大小:550912 | 下载:0

[文件操作ArchiveExplorer

说明:This programm is capable of showing the contents of different archives and some archives can be extracted, ZIP,GZ,TGZ,TAR,ARC,ARJ,RAR,CAB,LZH,LHA.
<Zainuddin Nafarin> 在 2024-04-13 上传 | 大小:41984 | 下载:0

[OpenGLshiyan4

说明:了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutti
<jing> 在 2024-04-13 上传 | 大小:566272 | 下载:0

[Windows编程AppleStyle

说明:基于Flex Builder实现的一个简单的苹果风格的界面,书上的例子,欢迎查看-Flex Builder based on the realization of a simple Apple-style interface, the book' s examples, please see
<肖飞> 在 2024-04-13 上传 | 大小:1092608 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)filer_lee

说明:彩色图像增强滤波器设计,本程序是设计了一个Butterworth滤波器-Butterworth filer
<lee> 在 2024-04-13 上传 | 大小:1024 | 下载:0
« 1 2 ... .61 .62 .63 .64 .65 91166.67 .68 .69 .70 .71 ... 267546 »

源码中国 www.ymcn.org