资源列表
[Linux/Unix编程] linuxdrivecode
说明:这是关于linux驱动的原码,现在许多嵌入式开发都是基于linux系统开发的.-on linux-source-driven, many are based on the development of embedded Linux system development.<风笑> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16.04mb | 下载:0
[Windows编程] 20041114041391900
说明:PB数据窗口转Excel,很好用的东西,欢迎使用-PB data to Excel window, the good things, welcomed the use of<zyf> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.52kb | 下载:0
[系统编程] PIE_address
说明:本软件主要是用来清理IE浏览器下拉列表中的网址和本地路径。本软件获得2004中国原创软件大赛“新锐奖”。-The software is mainly used to clear IE browser drop-down list of local web sites and trails. The software was 2,004 original Chinese software Competition "cutting-edge Award."<www> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.14mb | 下载:0
[Windows编程] df_frmAction
说明:分形算法->这里用的是GDI来绘图,采用双缓冲.-fractal algorithm -<高寅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.45kb | 下载:0
[Windows编程] df_mapAction
说明:分形算法->小树的变化上面注明了,用过了,很好的-fractal algorithm -<高寅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.45kb | 下载:0
[OpenGL] GPUGeometryClipmaps
说明:我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D footprint. First, the footprint<张明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.21kb | 下载:0
[OpenGL] ROAMSimple
说明:当我看见起伏的山脉和险峻的峡谷的照片时都会令我震撼,但不幸的是对于玩家来说,我们却不能纵情于大自然的美景中去。仅仅只有一小部分当前和将来的游戏可以给我们的眼睛带来震撼的享受(例如Tribes 1 & 2, Tread Marks, Outcast, Myth 1 & 2, and HALO)。这些游戏把3D动作游戏带进了下一个时代。 -when I see the undulating mountains and steep valleys on the photographs would sh<林林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:340.27kb | 下载:0
[其他行业] shuipingwangpingcha
说明:水平网平差程序,适用于测绘数据处理中的水平网数据-Horizontal network adjustment procedures applicable to the mapping data processing network data level<陈志胜> 在 2025-11-18 上传 | 大小:889kb | 下载:0