资源列表
[Linux/Unix编程] PrenticeHallUnixShells
说明:Unix Shell编程资料 Prentice.Hall-Unix.Shells.By.Example,4th.Edition.chm-Unix Shell<ly> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.75mb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 16jishou
说明:多机通信里面用mega16向mega88发数据-Communication with mega16 mega88 to send data<何维国> 在 2025-11-22 上传 | 大小:33kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 88fasong
说明:多机通信里面用mega16向mega88发数据-Communication with mega16 mega88 to send data<何维国> 在 2025-11-22 上传 | 大小:16kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] USART_Mgea8_to_PC
说明:异不窜口通信,mega16单片机,单片机向PC机发送-Different port communication without channeling, mega16 SCM, SCM sends to the PC<何维国> 在 2025-11-22 上传 | 大小:16kb | 下载:0
[C#编程] CodesmithTemplate
说明:codesmith产生三层架构的模板,含有详细注释-codesmith produce three into the template structure, containing detailed notes<daniel> 在 2025-11-22 上传 | 大小:50kb | 下载:0
[VHDL编程] sp601_BIST_rdf0045_12.2
说明:xilinx sp601开发板自检程序,可以帮助初学者对sp601开发板的学习-xilinx sp601 development board self-test program that can help beginners learn on the sp601 Development Board<刘一平> 在 2025-11-22 上传 | 大小:3.78mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLGettingStarted
说明:此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s<yangang> 在 2025-11-22 上传 | 大小:11.08mb | 下载:0