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[单片机(51,AVR,MSP430等)lanyaHC05cs

说明:蓝牙HC05的接收数据和发送数据的程序,能够通过手机来控制单片机IO口上灯的亮与灭。(Bluetooth HC05 receiving data and sending data procedures, can through the mobile phone to control the MCU IO mouth lamp on and off.)
<TMM> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[Linux/Unix编程jazzdma

说明:To edit the content of this header, modify the corresponding source file Source Code for Embedded Linux.
<dangyyqj> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[matlab例程BEAMFORMING_MUSIC

说明:波束空间music算法,很适合于初学者。MATLAB代码。(Beam space music algorithm, it is suitable for beginners. MATLAB code.)
<DF41> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[matlab例程SMD-music

说明:矩阵分解music算法。采用SMD方法实现去相关。(Music matrix factorization algorithm. Using SMD way to achieve decorrelation.)
<DF41> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[matlab例程pp22

说明:采用小波变换对风电功率进行分解,然后基于ARMA对风电功率进行短期预测(Wavelet transform decomposition wind power, then ARMA based on short-term wind power prediction)
<conglin> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[matlab例程Radar_LFM

说明:这是线性调频雷达信号的MATLAB代码,希望有用(linear frequency modulation )
<马天鸣> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[系统编程testAllSort

说明:使用C++验证了各种主流sort方法的speed,对于初学者很有帮助。(it s useful for programmer to study the speed of each algorithm)
<castleliang> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[数学计算/工程计算MGBB

说明:一种新的求解最优化问题的方法,我们利用该方法可以的到比牛顿法更好的结果(The use of new optimization method to solve optimization problems)
<希尔伯特> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[matlab例程rk4

说明:Runge-Kutta法中最常用的是:四阶五级变步长算法。德国学者Felhberg对传统Runge-Kutta法进行了改进,得到了四阶五级变步长算法,也叫FRK算法。下面是标准四阶龙格-库塔法的Matlab程序 (Runge-Kutta method most commonly used are: FOURTH ORDER five variable step algorithm. German scholars Felhberg traditional Runge-Kutta method
<李琼阁> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[Linux/Unix编程endian

说明:Tell sys endian.h we have MD variants of the swap macros Source Code for Linux v2.13.6.
<zuezenkh> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)matRotate

说明:实现二维图像的旋转并使用4点平均插值,输出的图像矩阵具有相同的大小,行列均为原图像的对角线长度(Rotate 2-dimensional images using 4-means interpolation. The output image matrices have the same size, whose row and column both have the length of the diagonal of the original image.)
<gaiabell> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏1

说明:问题描述 聪明的昆哥发明了一个游戏,在六边形的棋盘上放一些棋子(如下图),参与者轮流从棋盘上取平行于某条边的相邻的若干棋子,当棋盘上没有棋子可以取的时候就说明当前要取棋子的人输了。 另外:本来昆哥是希望实验室的同学都来参加比赛(多人博弈),但是他觉得如果棋盘太大,或者参加的人数太多他就不能很好的控制输赢了,他不喜欢不能控制的东西。他喜欢Everything is under control。所以他就设计了这个双人游戏,并且棋盘为固定的六边形,最多可以安放 19 个棋
<qzm> 在 2025-07-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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