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[Other systems95m_eeprom

说明:计算机并口模拟I2C接口读写EEPROM的程序.-Parallel computer simulation of I2C interface EEPROM read and write procedures.
<陈楠> 在 2019-06-26 上传 | 大小:197632 | 下载:0

[Other systems1223

说明:在窗口中画一个旋转的风车,风车中有三个叶片,颜色分别为红,黄和蓝,叶片外侧有一个外接圆-Painting in the window of a rotating windmill, windmill blades in three colors were red, yellow and blue, the outer leaves have a circumcircle
<zhenghujiang> 在 2019-06-26 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[Other windows programsAD

说明:通过ADC0809的通道0(IN0)采集电位器的值,并将其处理后通过DAC0832输出,该输出直接接到ADC0809的通道1(IN1),并将IN0和IN1采集的数据分别在LED和CRT上显示。-ADC0809 passage through 0 (IN0) Acquisition potentiometer value and processed through the DAC0832 output, the output of the
<susan> 在 2019-06-26 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[Other windows programscclockST

说明:CClockST_src.zip CClockST_demo.zip  一个简单的数字时钟程序,其中的date类派生于MFC CStatic 基类。-CClockST_src.zipCClockST_demo.zip a simple digital clock procedures, in which category the date derived from MFC CStatic base class.
<mm> 在 2019-06-26 上传 | 大小:122880 | 下载:0

[Other systemsfor

说明:用FORTRAN90编写的土体非线性有限元计算-Prepared using FORTRAN90 soil non-linear finite element method
<刘银芳> 在 2019-06-26 上传 | 大小:357376 | 下载:0

[Other systemsFEMQ3

说明:三节点有限元程序用FORTRAN编写的很有用的-Three-node finite element program written using FORTRAN useful
<刘银芳> 在 2019-06-26 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[Other systemsSerial_Communication

说明:串口通信,界面一般,调用api函数来实现-Serial communication interface in general, call api function to achieve
<侯旭柯> 在 2019-06-26 上传 | 大小:1860608 | 下载:0

[Other systemsVC++JISUANQI

说明: VC++计算器 ,有界面 ,有Sin ,cos ,tan cot功能-VC++ Calculator, there are interfaces, and Sin, cos, tan cot function
<lzm> 在 2019-06-26 上传 | 大小:38912 | 下载:0

[Other systemsduipaixu

说明:通过建立大顶堆 建立堆排序 以从小到大的顺序输出结果-Through the establishment of the establishment of Dading heap HEAPSORT to the order from small to large output
<陈尧> 在 2019-06-26 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[Other systemsLesson07

说明:opengl和C++,实现光照和键盘的源码-opengl and C++, the realization of the source illumination and keyboard
<ff> 在 2019-06-26 上传 | 大小:84992 | 下载:0

[Other systemsLesson08

说明:简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。-Simple and transparent in the vast majority of OpenGL effects are related
<ff> 在 2019-06-26 上传 | 大小:76800 | 下载:0

[Other systemslunwen

说明:甘艺滨毕业论文,jsp网站建设,内有截图,可供参考。-Gan Yi Foreshore Thesis, jsp web site building, there are shots, for reference.
<ganyibin> 在 2019-06-26 上传 | 大小:1174528 | 下载:0
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