资源列表

« 1 2 ... .80 .81 .82 .83 .84 185.86 .87 .88 .89 .90 ... 318 »

[游戏引擎Session

说明:决战代码Session.rar,这个代码有多重要,我也不介绍了,有需要的,懂行情的拿去-Battle the code Session.rar, this code is how important I do not introduce the need to understand the market to take
<ac135> 在 2025-09-16 上传 | 大小:1.84mb | 下载:0

[游戏引擎Worms-Open-Warfare

说明:worms nintendo ds windows
<paolo> 在 2025-09-16 上传 | 大小:8.75mb | 下载:0

[游戏引擎doom3_glsl

说明:Rendering Doom3 maps with OpenGL and GLSL
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:2.87mb | 下载:0

[游戏引擎Framework3

说明:The 3.fr a mework from Humus, including D3D9, D3D10, OGL renderers, mesh loading, math lib and many more
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:668kb | 下载:0

[游戏引擎BHMFile-0.1a

说明:BHM animated model format
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:5.54mb | 下载:0

[游戏引擎chunkdemo-2002-08-06

说明:rendering terrain using opengl and chunked lod
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:3.75mb | 下载:0

[游戏引擎D3DCamera2

说明:Example of DirectX9 fps camera
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:499kb | 下载:0

[游戏引擎DromeEngine-0.4.4.tar

说明:Source Code of Drome Engine
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:316kb | 下载:0

[游戏引擎[JAPS]-CSS-BaseHook

说明:counter-strike base hook and SDK fu-counter-strike base hook and SDK full
<diego> 在 2025-09-16 上传 | 大小:6.3mb | 下载:0

[游戏引擎monster-import

说明:利用Opengl实现贴图和怪物的载入,是一个盗墓游戏的雏形,有待加入后期的人工智能制作。-Use Opengl and have realized the import of Bitmap and monster, it can be used to further building of a 3D-interactive game.
<刘志添> 在 2025-09-16 上传 | 大小:7.79mb | 下载:0

[游戏引擎Fluid_Studios_Memory_Manager

说明:Fluid Studios memory manager
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[游戏引擎zTrix-mesh-simplifier-f964297

说明:zTrix Mesh Simplifier
<AgentOfBlack> 在 2025-09-16 上传 | 大小:47kb | 下载:0
« 1 2 ... .80 .81 .82 .83 .84 185.86 .87 .88 .89 .90 ... 318 »

源码中国 www.ymcn.org