资源列表
[图形/文字识别] example-car-recognition
说明:来自光盘的例子,关于汽车牌照识别的VC源代码-an example of car recognition from CD<CSJ> 在 2025-09-29 上传 | 大小:5.63mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Tumblin0264CatenaryDemo
说明:integration routine for 2d polynomial in quadrilateral domaines<endoumamoru> 在 2025-09-29 上传 | 大小:9kb | 下载:0
[2D图形编程] Tumblin0264QuadMatCode07
说明:integral of 2d polynomials in quadrilateral domaine<endoumamoru> 在 2025-09-29 上传 | 大小:43kb | 下载:0
[2D图形编程] gnuplot-4.4.3.tar
说明:graphin 2d prgam example<endoumamoru> 在 2025-09-29 上传 | 大小:3.15mb | 下载:0
[OpenGL] QuickGUI_10_8
说明:一个适合3D游戏开发的基于OpenGL的GUI库,源代码,可自己编译-A for OpenGL-based 3D game development of GUI libraries, source code, compile it yourself<stonylhy> 在 2025-09-29 上传 | 大小:4.36mb | 下载:0
[绘图程序] capi
说明:Bspline曲线生成程序Catmull-Rom Spline, Lagrange, Natural Cubic Spline, and NURBS方法获得B样条曲线-Implementation of various mathematical curves that define themselves over a set of control points. The API is written in Java. The curves supported are: Bezier, B-Spl<zhuwh> 在 2025-09-29 上传 | 大小:470kb | 下载:0
[OpenGL] SDL
说明:SDL入门教程。 SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(fr a mebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 -The introduction<啦啦> 在 2025-09-29 上传 | 大小:570kb | 下载:0
[OpenCV] CamShiftTracking
说明:应用OpenCV的camshift算法跟踪物体-Application of the OpenCV algorithm to track objects camshift<WJJ> 在 2025-09-29 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] IPT
说明:个人在学习数字图像处理和机器视觉时编的一些代码-Individuals in learning digital image processing and machine vision some code when compiled<WJJ> 在 2025-09-29 上传 | 大小:150kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] SzeliskiBook_20100903_draft
说明:Computer Vision: Algorithms and Applications一书-Computer Vision: Algorithms and Applications<WJJ> 在 2025-09-29 上传 | 大小:18.31mb | 下载:0