资源列表
[3D图形编程] 01_HLSLSelfShadowing
说明:HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现自遮蔽阴影。-The advanced application of the HLSL HLSL programming to achieve self- shadow is .<yyj> 在 2025-09-16 上传 | 大小:377kb | 下载:0
[3D图形编程] 02_HLSLBumpTexture
说明:HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现凹凸纹理映射。-The advanced applications of HLSL HLSL programming bump texture mapping.<yyj> 在 2025-09-16 上传 | 大小:4.16mb | 下载:0
[3D图形编程] 03_HLSLCubeMapping
说明:HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现立方体环境下的映射。-The advanced applications of HLSL HLSL programming , cube environment mapping .<yyj> 在 2025-09-16 上传 | 大小:693kb | 下载:0
[3D图形编程] 04_HLSLCubeMappingRefract
说明:HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现具有折射效果的立方体环境映射。-The advanced application of the HLSL HLSL programming effects of refraction of the cube environment mapping .<yyj> 在 2025-09-16 上传 | 大小:697kb | 下载:0
[3D图形编程] 05_HLSLCubeMappingDynamic
说明:HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现动态并且具有折射效果的立方体环境映射。-The advanced application of the HLSL HLSL programming dynamic and refraction effects of the cube environment mapping .<yyj> 在 2025-09-16 上传 | 大小:749kb | 下载:0
[OpenCV] camera-calibration
说明:利用opencv实现相机的标定,算法采用张正友的棋盘法。结构很清晰易懂。-Opencv camera calibration algorithm using the checkerboard method of Zhang Zhengyou. The structure is clear and easy to understand.<LBR> 在 2025-09-16 上传 | 大小:1003kb | 下载:0
[3D图形编程] 06_HLSLTweening
说明:HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现渐变动画的效果。-The advanced applications of the HLSL HLSL programming fade animation effect .<yyj> 在 2025-09-16 上传 | 大小:396kb | 下载:0
[3D图形编程] 07_HLSLSkinMesh
说明:HLSL的高级应用,通过HLSL实现蒙皮骨骼动画的效果。-Advanced applications in HLSL , HLSL skin skeletal animation effect .<yyj> 在 2025-09-16 上传 | 大小:801kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] FCM-image-segmentation
说明:一个用于图像分割的FCM算法的实验报告,简单易懂,适合初学者的学习。-An image segmentation algorithm FCM experimental report, simple and easy to understand, suitable for beginners to learn.<wangjunling> 在 2025-09-16 上传 | 大小:343kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_random-rotating-3D-scene
说明:OpenGL中交互式任意旋转三维场景的实现。作者:许万荣,樊自田(华中科技大学塑性模拟及模具技术国家重点实验室)-OpenGL in random rotating 3D scene<iriu> 在 2025-09-16 上传 | 大小:221kb | 下载:0