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[OpenGLNEHE_OpenGL_31-35

说明:关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含31-35的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:979.94kb | 下载:0

[OpenGLNEHE_OpenGL_36-40

说明:关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含36-40的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:318.54kb | 下载:1

[OpenGLNEHE_OpenGL_41-45

说明:关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含41-45的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.04mb | 下载:1

[OpenGLNEHE_OpenGL_46-48

说明:关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含46-48的例子,所有的实例已经全部上传完毕,祝大家的学术研究天天向上!
<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:97.51kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)1111

说明:图象跟踪的算法,里面具有视频,大家可以看看,也许有用
<李微> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.51mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Keren

说明:Keren的运动估计算法。可以精确到亚像素。在右上输入运动量,右下部分可以显示估计的运动量。比较两者可以知道算法的精确度。也可以直接输入两幅大小相同的图片,这时右上部分无效,右下将显示估计的结果。
<Justin Y> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.89mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)openSNR

说明:一种超分辨率处理测试程序。用于测试超分辨率算法的效率。打开一幅图像,选择降质,之后清晰的图像会变为多幅模糊图像。选择算法重建后模糊图像会经过处理变清晰。与原始图像比较后的效能参数将显示在右边。
<Justin Y> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.73mb | 下载:0

[OpenGLLightShadow

说明:光影效果。按照说明的按钮可以自由移动物体和光线。
<Justin Y> 在 2008-10-13 上传 | 大小:86.42kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Wavelet2D

说明:小波变换的示例程序。用于对2维图像作小波变换。
<Justin Y> 在 2008-10-13 上传 | 大小:89.12kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)emd

说明:我自己编写的基于经验模态分解的特征提取算法,EMD算法是把非平稳信号转化成平稳信号的分量和的一种方法。
<赵栓峰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:17.8kb | 下载:0

[OpenGLWave

说明:利用Opengl实现波浪的模拟程序,比较小
<和恶毒发> 在 2008-10-13 上传 | 大小:25.23kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)FoundDCT

说明:簡單的8*8 DCT(Discrete Cosine Transform)
<sub> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.06kb | 下载:0
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