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[OpenGLGAME

说明:OpenGL高级编程与可视化开发(系统开发篇)第13章源程序 一个很好玩的源程序-OpenGL high-level programming and visual development (system development) Chapter 13 source code is a lot of fun source
<陈宇> 在 2025-09-15 上传 | 大小:1.15mb | 下载:0

[OpenGLM9-OpenGLAPI

说明:一个OpenGL编程API库,本手册描述MWG 系列显示卡OpenGL 驱动程序的编程方法和注意事项-OpenGL program api libary
<xb> 在 2025-09-15 上传 | 大小:337kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)cjjhe

说明:C++源代码,常见几何图形的算发现时候,包含直线,园,椭圆等。-C++ source code, common geometry count discovery time, contain a straight line, park, oval.
<zerohoo> 在 2025-09-15 上传 | 大小:1.89mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)CircleFeed

说明:C++编程源代码,圆的填充算法的实现,多种填充算法的应用。-C++ programming source code, round filling algorithm, a variety of filling the application of the algorithm.
<zerohoo> 在 2025-09-15 上传 | 大小:3.91mb | 下载:0

[绘图程序piccut

说明:C++编程源代码,图形的裁剪功能的实现,基本的裁剪算法的应用~-C++ programming source code, graphics cropping function, the application of the basic clipping algorithm ~
<zerohoo> 在 2025-09-15 上传 | 大小:1.92mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Display_Image_2

说明:this a display method foe a picture in matlab -this is a display method foe a picture in matlab
<moh> 在 2025-09-15 上传 | 大小:302kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)matlab

说明:基于Matlab平台实现目标信息提取。求未含噪声的原图像的周长需先对图像进行二值化,然后选择一种算法进行边缘检测,包含prewitt,canny,sobel等算法,再通过sum(sum())函数进行周长的计算并显示在相应的位置。为求包含特定目标的噪声污染图像的周长或面积,首先对图像进行去噪,再进行二值化,接着进行微小分割,实现边缘提取或者区域分割,进一步统计目标周长或者目标面积。-Based on Matlab platform to achieve the goal of informatio
<李丽> 在 2025-09-15 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Arnold2

说明:混沌置乱功能代码只是其中置乱的部分,环境是matlab-hun dun zhiluan de daima zhishi qizhong de yibufen
<zhan> 在 2025-09-15 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)shuiyinduqu

说明:基于matlab关于混沌置乱的数字水印隐藏-jiyu matlab de guanyu hundun zhiluan de shuzi shuiyin de yincang jishu
<zhan> 在 2025-09-15 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DCThuidubianhuan-

说明:基于matlab关于数字水印中采用dct方式的信息隐藏-ji yu matlab guanyu shuzi shuiyin de dct fangshi de xinxi yincang
<zhan> 在 2025-09-15 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLmyworld

说明: 我们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。-We were living in four dimensions in stereo space, add a time d), our eyes and perceived the world body is three dim
<dangmengfei> 在 2025-09-15 上传 | 大小:97kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Display_Image_1

说明:image display in matlab
<minaaaaaaa> 在 2025-09-15 上传 | 大小:793kb | 下载:0
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