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[3D图形编程bezier

说明:3D Rational Bezier Curve
<程为民> 在 2025-09-18 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Image-rotation-algorithm-VC-in

说明:图像旋转算法VC实现,图像旋转算法VC实现-Image rotation algorithm VC in
<liang> 在 2025-09-18 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形/文字识别facedetect

说明:人脸检测中的人脸定位的源代码,初学者的简单参考-The source code for face detection, face location, a single reference for beginners
<常乐> 在 2025-09-18 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageStitching

说明:两幅图像进行图像拼接,以便更好地实现两幅图像之间的平滑过渡。-The two images, image stitching, in order to better achieve a smooth transition between the two images.
<钟健> 在 2025-09-18 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenCVface_detect

说明:利用opencv实现人脸检测与识别的程序,希望能对你有所帮助。-Opencv face detection and recognition program, I hope you can help.
<陈江龙> 在 2025-09-18 上传 | 大小:1.16mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)tuxiangbianhuan

说明:matlab实现图像反变换 以及分段式灰度级变换-matlab Image inverse transform and segmented gray-scale transformation
<> 在 2025-09-18 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形/文字识别BTheResearchfa

说明:基于视频图像的运动车辆识别系统主要是由汽车牌照识别和汽车类型识别两大核心技术构成,它在智能交通领域中有着广泛的应用,同时也是计算机视觉、图像处理和模式识别等交叉学科研究的热门课题,因此对相关技术的研究究正受到普遍关注。本文正是在这一背景下,对运动车辆识别技术进行了系统的研究。在车牌识别技术中,本文着重对车牌定位和车牌字符识别等关键技术所涉及的难点进行了深入的研究。在车型识别技术中,与当前国内外学者侧 -Based on video images of sports vehicle ident
<> 在 2025-09-18 上传 | 大小:2.23mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)sobel

说明:图像边缘检测,源码,可运行。 -Image edge detection, source code, you can run. Image edge detection, source code, you can run.
<李文浩> 在 2025-09-18 上传 | 大小:13.71mb | 下载:0

[GIS编程ZoomFactor

说明:地图的放大,移动,以及全图。采用vb+mo编写的小程序-Map zoom, move, and map. Small program written by vb+mo
<曲亦风> 在 2025-09-18 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)BMPViewer222

说明:24位BMP图象的读入与显示 BMP图象的读取 使用C语言对BMP图象进行读取和显示 将BMP图象内容写入到AVI文件中去 简单的可操作8位和24位bmp位图的图像类 图象处理程序, 能把16位或24位等图象转化为8位 bmp图象处理类,实现了bmp图象的读写操作-24 BMP images read into and display
<David> 在 2025-09-18 上传 | 大小:1.2mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)yundongjiancexitong

说明:运动检测系统:对正在运动的物体进行图像检测,绘画出轨迹-Motion detection system for image detection, drawing out the track: moving objects
<Joey> 在 2025-09-18 上传 | 大小:4.9mb | 下载:0

[OpenGL3DGameInfo

说明:3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏-The 3D game is a game of three-dimensional calculation of the use of space technology to achieve operating. Game based model (the game' s char
<bbb> 在 2025-09-18 上传 | 大小:875kb | 下载:0
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