资源列表
[OpenGL] OpenGL-3D-pot-mouse-incident
说明:OpenGL 3D绘图 先利用OpenGL的3D绘图功能绘制一个3D茶壶模型,然后再添加鼠标响应事件,使得所绘制的图形能够任意调整位置和方位-OpenGL 3D graphics before using the OpenGL 3D graphics functions to draw a 3D teapot model, and then add the mouse response to the incident, drawn graphics can arbitrarily adjus<yeyu> 在 2025-09-23 上传 | 大小:209kb | 下载:1
[OpenCV] OpenCV-excellent-graphic
说明:OpenCV炫彩绘图 采用OpenCV的典型图形绘制功能,勾勒出炫彩的图形显示与变化,仿佛如同视频的播放与剪辑-OpenCV drawing using OpenCV typical drawing capabilities, and sketched out the Colorful graphics display and change, as if like video playback and editing<yeyu> 在 2025-09-23 上传 | 大小:1.28mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] TR98-71
说明:张正友的论文A Flexible New Technique for Camera Calibration.-Zhang Zhengyou paper A Flexible New Technique for Camera Calibration.<tiger> 在 2025-09-23 上传 | 大小:5.71mb | 下载:0
[OpenCV] boosting-object-detector
说明:基于MATLAB的boosting目标检测!-Detection based on MATLAB boosting goals!<tiger> 在 2025-09-23 上传 | 大小:1.08mb | 下载:0
[OpenGL] skeletonDrivenAnimation
说明:在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may<高进> 在 2025-09-23 上传 | 大小:20.15mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] registration
说明:关于图像配准的一个简单的程序,在进行图像预处理后可以进行简单的配准处理。-After image pre-processing, image registration is a simple procedure, can be a simple registration processing.<小样> 在 2025-09-23 上传 | 大小:370kb | 下载:0
[图形图象] geometriclinedrawingPainter
说明:数学几何线的绘画Painter 包括直线 抛物线等-Mathematical geometric line drawing Painter include linear parabolic etc.<fan> 在 2025-09-23 上传 | 大小:1.91mb | 下载:0