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[OpenGLPSRGBLab

说明:绘制Photoshop中的RGB到CIELab的三维彩色视图
<alai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:92.49kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)sobel+hough

说明:该源代码首先使用sobel算法对图像进行边缘提取,后利用hough变换提取圆形。
<blueroger> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.74kb | 下载:1

[OpenGLCIExyY

说明:绘制Photoshop中RGB的CIExyY三维彩色视图
<alai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:94.09kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)EdgeContour

说明:边缘检测及一些算子计算包括hough检测直线
<alai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:78.06kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)256colorchangegay

说明:256色图像,由彩度图像转成灰度图像 是8位bmp格式
<alai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:150.58kb | 下载:0

[图形图象Barcode39Rm

说明:用于产生39条形码的程序,可以根据输入的数据产生39条码,也可以识别该条码的内容。
<刘志丹> 在 2008-10-13 上传 | 大小:23.78kb | 下载:0

[OpenGLsanqiu

说明:用vc++和OpenGL实现模拟太阳。地球和月亮的运转,其中运用了OpenGL的曲面纹理等。
<傅立群> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.17mb | 下载:0

[OpenGLBUFFER2

说明:OpenGL的光照实体模型的运用和实现, 体现了OpenGL编程的强大三维效果。
<傅立群> 在 2008-10-13 上传 | 大小:40.67kb | 下载:0

[OpenGLlitiqianbi

说明:用OpenGL实现了立体铅笔的效果,用光照和倒影逼真的模拟了立体实物。
<傅立群> 在 2008-10-13 上传 | 大小:49.74kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)a

说明:利用LABWINDOWS/CVI写的二值图像形态学处理,已经测试能用的.
<fslsl> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.29kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)c

说明:利用LABWINDOWS/CVI写的粒子图像分析,已经测试能用的.
<fslsl> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.67kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)33

说明:利用LABWINDOWS/CVI开发的均值滤波与中值滤波,已经经过调试绝对可用的
<fslsl> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.27kb | 下载:0
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