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[图形图像处理(光照,映射..)EdgeContour

说明:边缘检测,HOUGH变换,轮廓提取与轮廓跟踪,种子填充
<father2002> 在 2008-10-13 上传 | 大小:636.98kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)imageprocessVC++

说明:数字图像处理的经典算法及VC实现的相关代码。希望对学图像处理的有帮助
<ting> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0

[图形/文字识别fis2

说明:这是一个指纹识别的程序,编程环境VC,(C++)
<蓝天下> 在 2008-10-13 上传 | 大小:38.8kb | 下载:0

[图形/文字识别matlab1

说明:编写优化的目标函数如下,其中将多目标转化为单目标采用简单的加权处理
<ljlj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.48kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)WAVELET

说明:.bmp格式图象的几种变换方法的演示.包括小波变换,DB变换等算法的效果比较
<guoxiaobo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:248.47kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)doubleth

说明:基于区域平均灰度的otsu双域值法,主要应用于B超图像处理,相对于单阈值法更好的保存图像原有细节
<echo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.11kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)double1

说明:一维双域值法在B超图像处理中的应用,应用matlab自带图像
<echo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:975byte | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)otsu_th

说明:基于区域平均灰度的otsu法计算程序,可调用函数
<echo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:826byte | 下载:0

[OpenGL3Dgame

说明:一个简单的三维游戏,用up,down,left,right键来控制飞机前后左右运动
<julia> 在 2008-10-13 上传 | 大小:717.32kb | 下载:0

[OpenGL3Dgameshooting

说明:是三维游戏引擎的程序,包括场景绘制,视角变换,图像读取等技术,为下一步开发游戏建立平台。
<julia> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.1mb | 下载:1

[OpenGL3Dgamefighting

说明:三维游戏实例,用鼠标键盘控制游戏者寻找地形上的敌人。
<julia> 在 2008-10-13 上传 | 大小:379.69kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)susan_detect_corner

说明:susan实现图像的角点检测,调用的详细说明在源代码内有注释.
<wg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.24kb | 下载:0
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