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[图形图像处理(光照,映射..)src

说明:implement paper A Bayesian Approach to Digital Matting 贝叶斯抠图 matlab code
<changfeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:995.95kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)IMGRestore

说明:图像复原操作,运动模糊图像复原,非约束复原,逆滤波退化,逆滤波复原,加噪退化,维纳滤波复原的源代码。注意仅针对256色位图。
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:265.98kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)texturize_gimp_plugin_version_1.0

说明:implement paper Graphcut Textures: Image and Video Synthesis Using Graph Cuts 利用graphcut算法进行纹理合成
<changfeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:309.24kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)IMGReg

说明:图像配准实例源代码,来源于《Visual C++数字图像处理典型算法及实现》,编译通过。
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:142.37kb | 下载:0

[OpenGLlights

说明:用Visual C++和OPENGL编写的一个过滤光照效果的演示程序
<周闻捷> 在 2008-10-13 上传 | 大小:76.93kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)modified_lsb_watermarking

说明:此包中是对lsb这种数字水印的添加算法的一种改进方法,其中有三个主要文件Mylsb.m modify_lsb.m和.modify_lsb2.m 这三个文件是对lsb这个算法的三次不同程度的改进,一次比一次改的多,主要涉及的改进方法是我们在添加水印时运用了像素的八临域来判断所应插入的值,其次的方法是运用了转换到不同色彩空间进行水印插入。插入效果的比较通过my_hist.m这个文件来进行显示。
<吴浩栋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:485.74kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)digit

说明:数字水印处理 自己写的 里面有源代码和说明文档 很详尽
<wuhao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:364.13kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)GrabCutSource

说明:最经典之做,保证别人没有上传过 实现文章 “GrabCut\" Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts 用graphcut实现图像分割,效果非常好
<changfeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.33mb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)677

说明:给出了直方图均衡化的VC实现
<yu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.08kb | 下载:0

[图形图象pca

说明:用于线性曲线的拟合,原理:根据偏差的平方和为最小条件来选择常数
<liuke> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.18kb | 下载:0

[图形图象22183333535

说明:图像识别方面的资料,可以实现一些这方面的功能。
<红红> 在 2008-10-13 上传 | 大小:54.29kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)doublefunction

说明:* \\说明: 该函数将对图象进行(成对函数匹配)操作。需要注意的是,此程序先要求对图像进行特征提取及形态学操作等,使其成为二值图像。
<沈巍> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.08kb | 下载:0
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