资源列表

« 1 2 ... .75 .76 .77 .78 .79 15380.81 .82 .83 .84 .85 ... 18703 »

[图形图像处理(光照,映射..)torrsam_y

说明:torrsam工具箱,计算机视觉,包括计算机视觉相关的大部分算法。-torrsam toolbox, computer vision, computer vision algorithms, including most relevant.
<康越> 在 2025-10-16 上传 | 大小:9.06mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)duoshijihe

说明:计算机视觉的多视几何,中科院的课件。对学计算机视觉的同学很有用。-Computer Vision' s multi-view geometry, Chinese Academy of Sciences courseware. Computer vision for school students useful.
<康越> 在 2025-10-16 上传 | 大小:3.72mb | 下载:0

[3D图形编程Bundle

说明:光束法平差法的function,M._Davoodianidaliki写的。-the function of bundle adjustment wrote by M._Davoodianidaliki
<kang> 在 2025-10-16 上传 | 大小:20kb | 下载:1

[OpenGLalpha

说明:实现OpenGL混合 opengl混合实现了透明或半透明状态 alpha可以理解为透明度-Achieve OpenGL mixed opengl mix to achieve a transparent or translucent can be understood as transparency alpha
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:5.67mb | 下载:0

[OpenGLalpha3D

说明:实现三维的OpenGL混合 OpenGL混合可以实现场景中的透明半透明状态 加入了深度信息的混合会得到更逼真的效果-OpenGL to achieve three-dimensional mixed OpenGL mixing can be achieved in a scene transparent translucent Join the depth of information will be more realistic mixed results
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:5.37mb | 下载:0

[OpenGLconvolutionfilter

说明:二维卷积过滤器 卷积是一种像素过滤器 用像素本身以及邻近像素的加权平均值来替换这个像素-Two-dimensional convolution filter Filters of the convolution is a weighted average of the pixel and the neighboring pixels in the pixel itself, the pixel is replaced
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:6.18mb | 下载:0

[OpenGLFOG

说明:OpenGL RGBA模式下的5个雾化球体 雾效果 就是使远处的物体看上去逐渐变得模糊 雾描述了一些类似的大气效果-5 atomized spheres OpenGL RGBA mode Fog effect is to make distant objects appear blurred gradually Fog describes some similar atmospheric effects
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:6.01mb | 下载:0

[OpenGLglshademodeSMOOTH

说明:指定OpenGL的着色模型 直线或填充多边形可以用一种颜色绘制 也可以用多种颜色绘制-Specifies the OpenGL shading model You can draw a straight line or filled polygons can be drawn with one color in a variety of colors
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:3.09mb | 下载:0

[OpenGLgluUnProject

说明:OpenGL逆变换 opengl可以实现从窗口坐标到实际物体三维坐标的变换-OpenGL inverse transformation opengl can transform coordinates from the window to the actual three-dimensional coordinates of the object
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:5.14mb | 下载:0

[OpenGLlightsphere

说明:OpenGL光照球体 OpenGL光照实现了物体的三维显示效果-OpenGL lighting sphere OpenGL lighting to achieve a three-dimensional object display
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:5.69mb | 下载:0

[OpenGLMultiSample

说明:OpenGL多重采样 OpenGL多重采样是一个很重要的OpenGL功能-OpenGL multisampling OpenGL multi-sampling is a very important function of OpenGL
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:6.2mb | 下载:0

[OpenGLSunSystemModel

说明:OpenGL太阳系模型 建立了一个完整的OpenGL太阳系模型-OpenGL solar system model The establishment of a complete solar system model OpenGL
<魏斌> 在 2025-10-16 上传 | 大小:5.01mb | 下载:0
« 1 2 ... .75 .76 .77 .78 .79 15380.81 .82 .83 .84 .85 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org