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[图形图像处理(光照,映射..)xiaozao

说明:小波分析以及消噪程序,很实用。希望对大家有帮助-wavelet anaysis and denoising program,very useful to everyone who wang to know about this.
<王凯> 在 2025-10-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLOBJLoader

说明:opengl中obj模型的加载!纹理,材质和颜色等都可以!-opengl loaded obj model!
<黄键> 在 2025-10-13 上传 | 大小:805kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)lvbo

说明:该代码实现了图像的非均匀滤波,且滤波的效果很好。-The code to achieve the image of non- uniform filtering, and the filtering effect is very good.
<邹宁> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)spectrum-estimation

说明:功率谱估计是利用有限长的数据估计信号的功率谱,广泛应用于各个领域。功率谱估计主要分为经典谱估计与现代谱估计。常用的经典谱估计方法有周期图法,相关法,周期图的改进法,常用的现代谱估计方法有最大熵谱估计,AR模型,MA模型,ARMA模型。经典谱估计适用于长序列的信号,其主要缺陷是描述功率谱波动的数字特征方差性能差,频率分辨率低,现代谱估计适用于短序列的信号,旨在改善谱估计的分辨率,并将其应用于实际地震资料的谱分析。 -Power spectrum estimation is the use of
<裴忠林> 在 2025-10-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)CSF

说明:求图像的JND值,其中包括JND中三个要素分别的代码,和整合代码-Caculate JND values of the image. Including three elements respectively in the JND code,and integration code.
<mrx> 在 2025-10-13 上传 | 大小:3kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)201391117401794549

说明:本文件为PPT模板,简洁大气,实用美观,条理清晰,希望可以美化您的报告。-This document is PPT templates, simple atmosphere, practical and beautiful, clear, I hope you can beautify your report.
<HAPPYLEE> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1.37mb | 下载:0

[OpenGLMyFem003

说明:opengl+mfc框架显示有限元网格的基本框架-using mfc plus opengl display
<wandd> 在 2025-10-13 上传 | 大小:218kb | 下载:0

[OpenGLglutEx1

说明:在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “一个六角星” 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。-On Windows systems, the installation of GLUT library: Open glut-3.7.6-bin.zip, r
<robin> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLglutEx3

说明:一、实验目的和要求 在OpenGL编程基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “平移的桌子,旋转的桌子”-First, experimental purposes and requirements of the OpenGL programming, based on the contents through the
<robin> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLglutEx5

说明:一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
<robin> 在 2025-10-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLA4

说明:绘制桌子,茶壶,兔子 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Drawing table, teapot, rabbits through the keyboard keys to control each object (teapot, tables and rabbits) to di
<robin> 在 2025-10-13 上传 | 大小:390kb | 下载:1

[OpenGLSolarSystem

说明:一个用OpenGL实现的简单的太阳系,可以模拟各星球间的公转自转关系-A solar system with a simple OpenGL implementation, can simulate the relationship between the public switched turn each planet
<robin> 在 2025-10-13 上传 | 大小:8.83mb | 下载:0
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