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[图形图像处理(光照,映射..)MyPhotoShop

说明:课程的目的学习了解BMP的图像的结构,学会对BMP图像进行各种处理,图像平滑是指用于突出图像的宽大区域、低频成分、主干部分或抑制图像噪声和干扰高频成分,使图像亮度平缓渐变,减小突变梯度,改善图像质量的图像处理方法。数字图像处理中图像锐化同样是一个重要的部分,其目的有两个:一是使灰度反差增强,增强图像的边缘,使模糊的图像变得清晰起来;这种模糊不是由于错误操作,就是特殊图像获取方法的固有影响。二是提取目标物体的边界,对图像进行分割,便于目标区域的识别等。通过图像的锐化,使得图像的质量有所改变,产生更
<chen> 在 2025-09-28 上传 | 大小:2.33mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)rgb2hsi

说明:冈萨雷斯的数字图像处理中的一些图像处理实用工具,实用性较高-Gonzalez of digital image processing some of the image processing utilities, high practicability
<WJL> 在 2025-09-28 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)rgbcube

说明:冈萨雷斯的数字图像处理中的一些图像处理实用工具,实用性较高-Gonzalez of digital image processing some of the image processing utilities, high practicability
<WJL> 在 2025-09-28 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)K-means_learning

说明:演示Kmeans聚类算法在计算机视觉中的应用 ,实现如何利用Kmeans聚类实现图像的分割-Demo Kmeans clustering algorithm in computer vision to realize how to use clustering to achieve image segmentation Kmeans
<罗源> 在 2025-09-28 上传 | 大小:106kb | 下载:0

[图形/文字识别character-training-set

说明:车牌识别,各省汉字训练集,全是手动筛选的,部分省市素材缺少所以缺乏样本-License plate recognition, Chinese character training set
<wang> 在 2025-09-28 上传 | 大小:2.42mb | 下载:0

[波变换youngs_double_slit_interference

说明:杨氏双缝干涉的MATLAB代码-Young s double-slit interference MATLAB code
<张晓梅> 在 2025-09-28 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)non-local

说明:non-local滤波,对于去噪效果很好,思想简单,代码也不长-non-local filtering
<陈勇> 在 2025-09-28 上传 | 大小:37kb | 下载:0

[绘图程序Circle_Progress.ZIP

说明:Delphi XE5、XE6实现圆形进度条TestProgressCircle-Delphi XE5、XE6 TestProgressCircle
<周文武> 在 2025-09-28 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Hash-data

说明:数字水印,利用稀疏编码的哈希算法对图像进行处理后的数据。-watermark, the sparse coding is used to hash the image.Therefore it s very convient to retrieve.
<张昊> 在 2025-09-28 上传 | 大小:405kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)dist_hash_CIRFLT

说明:首次利用sparse 技术对图像库进行编码分析。-this is the first time to use the sparse coding to process the image
<张昊> 在 2025-09-28 上传 | 大小:60kb | 下载:0

[OpenGLgBoolean

说明:本实验主要利用OpenGL完成两个物体的加(或)、减(和)运算。利用二次曲面完成球、圆盘和圆锥的绘制。通过模板测试和深度测试来完成两个物体的加(或)、减(和)运算。设置菜单,并把右键和菜单相关联,来选择所要进行的操作。 -This experiment mainly use OpenGL to complete two objects and (or), minus (and) operation.By using quadric surface finish ball, cone and
<likaimin> 在 2025-09-28 上传 | 大小:396kb | 下载:0

[OpenGLSolarSystem

说明:该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptune),这八颗行星都在地球绕太阳公转的轨道平面的附近,轨道都
<likaimin> 在 2025-09-28 上传 | 大小:2.6mb | 下载:1
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