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[图形图像处理(光照,映射..)] OpenBitmap
说明:图像分割算法,包括阈值分割(固定阈值、迭代阈值、一维最大熵阈值)、边缘分割、轮廓分割<alice> 在 2008-10-13 上传 | 大小:64.69kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] litipipeiyuandaima
说明:一个用于视频立体匹配的源程序,比较简单,但是很好用,适合搞立体视频的初学者参考<ydk> 在 2008-10-13 上传 | 大小:156.88kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] kaermanlvbochengxu
说明:一个视频目标跟踪程序,里面使用了卡尔曼滤波方法,感兴趣的可以学习一下<ydk> 在 2008-10-13 上传 | 大小:120.54kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] c++Shexiangji-Biaoding-Tsai
说明:使用C编写的摄像机标定程序,是IEEE上Tsai的标定方法,需要的赶紧下吧<ydk> 在 2008-10-13 上传 | 大小:35.17kb | 下载:0
[OpenGL] d2x-xl-src-1.13.0
说明:D2x-XL 是一个经典OpenGL三维射击游戏 Descent 2 的Win32 , Linux和Mac OS X版本,重写并改进和修正,同时具备向后兼容的能力。 WIN32版本可以用VC8成功编译 linux和MACOS的请解压d2x-xl-makefiles.rar文件并覆盖目录里同名文件,然后MAKE<凉哥> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] GAUSSIAN
说明:对图象躁声的处理存在一个平滑和锐化的矛盾。躁声在图象中对于高频部分的贡献比正常数据要大,也就是说它与它周围的象素存在“突变”,这就是我们平滑的原因。但是“突变”也可能是边界,只进行平滑可能会模糊边界,得到不满意的结果。“锐化”就是为了突显边界,这两者之间存在一个权衡。本程序以8位的BMP图,和未知的高斯噪声为例子。为了能有效的验证算法的正确性,先写给出制造高斯躁声的程序(可以调节方差),然后给出有效的消除高斯躁声的算法。程序的编译运行的环境是WindowsXP系统,VC++2005。<刘路> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.57mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] function
说明:实现图像处理的很多常用功能,如滤波、锐化、复原、模板匹配、膨胀、腐蚀等<lk> 在 2008-10-13 上传 | 大小:30.23kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Intrecog
说明:一个识别数字的很好的matlab程序 效果不错 !!!附带图片<孙啸> 在 2008-10-13 上传 | 大小:12.48kb | 下载:1