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[OpenGL123

说明:这是用Opengl做的一个 动画效果演示,对初学者很有帮助
<Owen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.34kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)SPIHT(Matlab)

说明:基于图象小波变换的图象编码的经典算法.程序中包括压缩和解压缩的过程,有可执行的示例.
<田天> 在 2008-10-13 上传 | 大小:952.49kb | 下载:0

[图形图象map3DTexture

说明:适合3d初学者学习的源代码,适合3d初学者学习的源代码
<sc> 在 2008-10-13 上传 | 大小:45.27kb | 下载:0

[OpenGLrbt

说明:opengl简单的绘制与动态的结合,使比较初级的程序
<姚菲杰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:25.69kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Tamura_texture

说明:Tamura纹理特征提取程序,matlab编写,通过运行测试无误。另附有pdf介绍Tamura纹理特征定义,希望对大家有帮助。
<段西尧> 在 2008-10-13 上传 | 大小:687.46kb | 下载:1

[OpenGLaaaa

说明:OpenGL下三维模型的显示和自由旋转,应用虚拟球的方法,实现3D模型的自由旋转
<junwei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:190.39kb | 下载:0

[OpenGLxxxxx

说明:几种三维模型文件在OpenGL中的输入与处理
<junwei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:402.21kb | 下载:0

[OpenGLbunny

说明:一种著名的斯坦福3D模型,格式为ply格式
<junwei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)imag_VC

说明:vc版数字图像处理 很久以前的一个版本,可以参考一下
<tuowenbo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.32mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Distance_Transform

说明:1)具体功能为:鼠标绘制折线,给出折线的缓冲区宽度,提取出折线的平行线. 2)本程序是利用地图代数中距离变换的方法(栅格方法),提取折线的平行线.和笔者前一阵子上传的折线的平行线算法(矢量方法)可做对比 3)注:矢量方法中没有考虑垂直的特殊情况,增加个判断条件便可消除.
<许允波> 在 2008-10-13 上传 | 大小:45.97kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)compare

说明:对图像进行开重构操作,并比较有无开重构图像极大值的前后变化。
<李小军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:19.48kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)fillhole

说明:运用形态学的方法,实现了对边界提取后的图像进行填洞操作,以产生一个分割模板。
<李小军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.03kb | 下载:0
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