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[图形图像处理(光照,映射..)particle+filter+source+program

说明:用matlab进行粒子滤波算法的源码,希望对大家有帮助了。
<李永彪> 在 2008-10-13 上传 | 大小:57.08kb | 下载:0

[OpenGLfur10

说明:毛发实时模拟 FUR RENDRING 请教高手 希望能继续完善功能
<李原> 在 2008-10-13 上传 | 大小:126.93kb | 下载:0

[OpenGLgrass-5.4.0.tar

说明:用纹理切片的方法绘制草地 GRASS RENDING 请赐教
<李原> 在 2008-10-13 上传 | 大小:19.54mb | 下载:0

[OpenGLLesson43

说明:选自NEHE的OPENGL教程第43课 该程序教你如何使用FreeType库的字体显示在opengl上
<郑日丽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:684.97kb | 下载:0

[OpenGLBezierCurve

说明:用OpenGL来画一个Bezier曲线,没有调用OpenGL的画图函数,直接实现的算法。
<Bruce> 在 2008-10-13 上传 | 大小:175.06kb | 下载:0

[图形/文字识别fimm

说明:这个东西可能有的需要吧 做过机动目标跟踪的要用 送给你
<zourf> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.5kb | 下载:0

[图形图象zhongzi

说明:种子填充法: 1、原理:将区域内的一点(种子)赋予给定的颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内
<shiming> 在 2008-10-13 上传 | 大小:885byte | 下载:0

[图形图象saomiao

说明:扫描线填充法: 1、原理:该算法利用了扫描线的相关性和多边形边的相关性,而不是逐点进行处理。 2、扫描线的相关性:某条扫描线上相邻的象素,几乎都具有同样的内外性质,这种性质只有遇到多边形边线与该扫描线的交点时才会发生改变。 3、边的相关性:由于相邻扫描线上的交点是与多边形的边线相关的。对同一条边,前一条扫描线yi与该边的交点为xi,而后一条扫描线yi+1=yi+1与该边的交点则为xi+1=xi+1/m,利用这种相关性可以省去大量的求交运算。 边相关扫描线填
<shiming> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.74kb | 下载:1

[图形图象colormoments

说明:用matlab实现color moments算法,先把rgb图像转换到HSV空间,然后计算每个分量的一二三阶矩,最后组成9维向量进行比较。
<杨红菊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:853byte | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)motionestimate

说明:运动估计的几种算法,可以根据具体的要求进行选择,用起来很方便,也便于初学者进行学习比较
<小一> 在 2008-10-13 上传 | 大小:15.85kb | 下载:0

[OpenGLGis

说明:Gis软件中绘制等高线的算法(用OPENGL)实现。具有较高的参考价值!
<stefanie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:164.67kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hongmo

说明:采用霍夫变换,对虹膜外圆和外圆的精确定位.
<lixiangdi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:87.34kb | 下载:0
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