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[图形图像处理(光照,映射..)OPEN-SURF

说明:基于OPEN的SURF算法
<sunshine_upc@163.com> 在 2011-03-09 上传 | 大小:1.53mb | 下载:0

[绘图程序数字电子课程设计——交通灯仿真图

说明:用Proteus绘制的交通灯仿真图,是我大二课程设计的作品,完全实现交通灯的功能模拟仿真。
<hkhaha> 在 2011-03-10 上传 | 大小:160.91kb | 下载:0

[图片显示浏览gdal读写图像分块处理

说明:gdal读写图像分块处理,可以轻松实现读写tif格式
<wddlll> 在 2011-03-10 上传 | 大小:44kb | 下载:0

[图形图象图像阈值分割

说明:阈值分割,图像处理
<limin3182> 在 2011-03-10 上传 | 大小:6.11mb | 下载:0

[图片显示浏览关于opencv的程序

说明:关于opencv的程序
<864738875@qq.com> 在 2011-03-11 上传 | 大小:121.07kb | 下载:0

[图片显示浏览vfwshow 显示视频的小程序

说明:一个显示视频的小程序
<864738875@qq.com> 在 2011-03-11 上传 | 大小:180.7kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)遗传算法与BP结合

说明:
<wuguiliang> 在 2011-03-11 上传 | 大小:228byte | 下载:0

[图片显示浏览图像处理

说明:应用于bmp位图的读取等功能
<Heaven_HD> 在 2011-03-11 上传 | 大小:1.05mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)精简高效的人脸识别PCA代码

说明:运用于人脸识别的pca代码
<rqzhong.fjct@163.com> 在 2011-03-11 上传 | 大小:2.13kb | 下载:0

[OpenGL吃豆人

说明:戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
<qiaolei2009@gmail.com> 在 2011-03-11 上传 | 大小:2.7mb | 下载:1

[3D图形编程60413907OpenGLCloud

说明:动态云彩
<rpgmajor> 在 2011-03-12 上传 | 大小:25.26kb | 下载:0

[图形/文字识别Camshift 源码

说明:利用实现了基于camshift算法
<tianwaifeimao> 在 2011-03-12 上传 | 大小:7.86kb | 下载:0
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