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[2D图形编程Computer-Adied-Graphics-Design

说明:此代码功能是生成、显示平面的B样条曲线,节点矢量可选均匀、准均匀与分段贝齐尔类型-function of this code is generated, show that the plane B-spline curves, node vector optional uniform, quasi-uniform type and sub-Bend
<Kobe> 在 2025-11-24 上传 | 大小:137kb | 下载:0

[图形/文字识别yk-hopfield

说明:演示用hopfield来做数字字符识别!-Demo hopfield do Character Recognition!
<袁珂> 在 2025-11-24 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图象yk-kMEANS_3

说明:k-均值算法实现聚类,已经带有测试数据,vc++6-k-means clustering algorithm has been tested with data vc 6
<袁珂> 在 2025-11-24 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[2D图形编程imagescale---raw

说明:经典程序,实现3种插值算法,可以做到任意比例的图像缩小或者放大,且长宽比例可以不同-classic procedures, three kinds of interpolation algorithm, can do arbitrary proportion of narrow or enlarge images. and the ratio of length to width can be different
<袁珂> 在 2025-11-24 上传 | 大小:143kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageCS

说明:C sharp 03设计一个简单的对图像处理的例子,可以变灰,雕刻处理,浮雕处理,反色处理等。-03 C sharp design of a simple image processing examples, and streets, carving, relief, anti-color processing.
<fzj> 在 2025-11-24 上传 | 大小:937kb | 下载:0

[波变换sbw

说明:Delphi水波纹特效的演示,没有采用任何控件.-Delphi ripple effects of the display, without using any controls.
<leozem> 在 2025-11-24 上传 | 大小:315kb | 下载:0

[GIS编程cadtoshp

说明:基于mapobject2.0开发的文件转换工具,可对autocad格式文件自动转为SHP格式-mapobject2.0 based on the development of the document conversion tools, autocad can automatically format to format SHP
<wu> 在 2025-11-24 上传 | 大小:272kb | 下载:0

[OpenGLBSPDemo

说明:BSP树演示程序,程序实现其衩现流程,及功能作用,用于对加快图形处理能力!-BSP tree demonstration program, procedures to achieve their panties are processes and functions, used to speed up the graphics processing capability!
<吴子朝> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1.34mb | 下载:0

[OpenGLwmn

说明:各种三维质感的实时模拟全部源代码三维质感模拟程序,课题作业,光平,明暗处理,明影,渲染等包含在内!-various 3D texture of the real-time simulation of the full source 3D texture simulation program, project operations, light-ping, shading, Ying Ming, such as exaggerated included!
<吴子朝> 在 2025-11-24 上传 | 大小:12.07mb | 下载:0

[OpenGLzhenproject

说明:正投影变换,OPENGL中含很多变换,此程序演示正投影变换!-orthogonal transformation, with many OpenGL transform, this procedure demonstration orthogonal transformation!
<吴子朝> 在 2025-11-24 上传 | 大小:161kb | 下载:0

[OpenGLopenglline

说明:程序使用了Bresenham算法的思想,将四个象限的问题通过交换端点的方法合并成一,四象限的问题。再利用sign变量,统一成一个问题。又考虑到斜率<1,>1最终问题分成了两种情况。在直线插补程序的一开始,把斜率为正无穷的情况单独进行讨论。最终完成了整个程序-procedures for the use of the Bresenham algorithm thinking, four quadrant of the issue through the exchange of endp
<吴子朝> 在 2025-11-24 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLflyshoot

说明:用OPENGL写的飞行模拟程序,早期写的,供初学者参考-use OpenGL to write the flight simulation program, early to write the reference for beginners
<吴子朝> 在 2025-11-24 上传 | 大小:2.31mb | 下载:0
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