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[2D图形编程ZgChartChart

说明:VC环境下一个很好的画曲线的库原程序,内含该库的应用例.-VC environment a very good painting of the Treasury curve of the original procedure, including the application of the database cases.
<陈志> 在 2025-11-26 上传 | 大小:144kb | 下载:0

[OpenGLdiamond_square

说明:本程序是基于vc++,openggl 做的基于迭代实现的DIAMOND_SQUARE分形地形生成算法,程序VS2005上编译通过可以执行-This procedure is based on the vc++, Openggl do to achieve DIAMOND_SQUARE based on iterative fractal terrain generation algorithm, the program compiled VS2005 can be implemented thr
<ouyangxiaotao> 在 2025-11-26 上传 | 大小:3.58mb | 下载:0

[2D图形编程MyScanFill

说明:基于vs2005做的扫描线填充算法,在视图窗口任意画一个封闭区域,可以实现对该区域的填充.-VS2005 done based on scan line fill algorithm, in the view window arbitrary painting a closed region can be achieved in the region filled.
<ouyangxiaotao> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7.43mb | 下载:0

[OpenGLOpenGLLoad3DS

说明:本程序要解决的一个关键问题是: 如何在OpenGL中读取3DS模型文件。 在这部分介绍了3DS文件的存储格式,给出了OpenGL与3DS的接口编程,这对三维模型的创建提供了极大的方便,还综合运用其他的技术和算法来完成三维动画。 -This procedure to resolve a key question is: how to read 3DS model OpenGL document. In this section describes the 3DS file storage
<sandon> 在 2025-11-26 上传 | 大小:275kb | 下载:0

[2D图形编程2DMFC

说明:我自己写的一个基于MFC的2D绘图软件,里面包含各种基本的2D图形绘制算法,如跟踪画线,框,圆,贝赛尔曲线等,希望对初学者有用!本程序可直接用Visual 2003.Net打开。-I wrote it myself MFC based on the 2D graphics software, which contains a variety of basic 2D graphics rendering algorithms, such as tracking painting line, box
<sandon> 在 2025-11-26 上传 | 大小:65kb | 下载:0

[图片显示浏览BMP24

说明:Visual Studio 2003.NET集成开发环境 文档类型:SDI 1 为Doc类添加三个数据成员:fHeader、bInfo、bData, dSize; 2 在Doc类中添加两个事件函数OnFileOpen()、OnFileSave()分别用来读取和保存BMP文件; 3 在View类的OnDraw函数中显示位图; 4 在Doc类中添加函数OnEditPicture(),编辑图像在该函数内完成-Visual Studio 2003.NET integrated dev
<sandon> 在 2025-11-26 上传 | 大小:277kb | 下载:0

[分形几何Fractal

说明:本程序是在Visual Studio 2003.NET集成环境下基于MFC框架开发。程序界面可以选择生成树的种类,本程序提供三种树算法,效果分别如上。同时需要输入树的繁茂参数,亦即树的递归迭代次数,当然n愈大,生成效果约逼真,但是以巨大的运行时间为代价。另外程序还具有生成树颜色选择的功能,使效果更满意。-This procedure is integrated in Visual Studio 2003.NET environment MFC-based development fr a mew
<sandon> 在 2025-11-26 上传 | 大小:531kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLBasedMFC

说明:本程序是一个基于MFC的OpenGL程序框架,用户只需要在视图类添加必要的绘制代码即可编制OpenGL程序。Visual Studio 2003.Net编译环境。-This procedure is a procedure based on the MFC s OpenGL fr a mework, users only need to view class to add the necessary preparation of OpenGL rendering code procedures.
<sandon> 在 2025-11-26 上传 | 大小:530kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageUtils

说明:1. 各种图像格式的相互转换 2. 生成缩略图(SHELL生成,速度超快)-1. All kinds of image format conversion 2. Generating thumbnails (SHELL generation, super-fast)
<xuxb> 在 2025-11-26 上传 | 大小:811kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)huiduzhifangtu

说明:自己编的一些关于图像灰度直方图处理的MATLAB源程序,包括加权距离,累加直方图,欧氏距离,直方图相交法,中心距法共5种方法,可选择适合的选用。-Own some on the image histogram processing MATLAB source code, including the weighted distance, cumulative histogram, Euclidean distance, histogram intersection of law, from the
<louwutao> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图片显示浏览ReadImage2

说明:此代码是基于VC++的读取DIB图像的程序,希望大家能在此基础上加以改进!-This code is based on the VC++ Read DIB images procedures, hope that we can on this basis to be improved!
<黄勇> 在 2025-11-26 上传 | 大小:3.58mb | 下载:0

[绘图程序graph

说明:(1).用Bresenham算法绘制直线. (2).用Bresenham算法画图. (3).用打点(如:C语言的putpixel())法显示汉字,汉字库以文件形式保存,以图形方式显示汉字. (4).在二维空间绘制一个多边形(三角形,四边形任选),然后实施平移变换,对称变换和旋转变换,-(1). Bresenham algorithm for drawing a straight line to use. (2). By drawing Bresenham algorithm. (3)
<鹰隼> 在 2025-11-26 上传 | 大小:17kb | 下载:0
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