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[图形/文字识别shouxieshuzi

说明:用VC编写的手写数字识别,包括分类程序和聚类程序,效果很不错-VC prepared with handwritten numeral recognition, including the classification procedures and clustering procedures, the effect is pretty good
<高文> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2.89mb | 下载:0

[绘图程序TestRotDC

说明:旋 转 你 的 图 形 - 高 级 内 存 设 备 描 述 表-Rotate your graphics- Advanced memory device
<熊一经> 在 2025-11-26 上传 | 大小:26kb | 下载:0

[OpenGLDrawDemo

说明:简单的画圆画直线程序,适合初步学习图形学的编程者。-Drawcircle painting simple linear process, a preliminary study for graphics programmers.
<何田田> 在 2025-11-26 上传 | 大小:103kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)matlab

说明:在数字通信系统中,滤波器是其中重要部件之一, 滤波器特性的选择直接影响数字信号的恢复。在数字信号接收中, 滤波器的作用有两个方面,第一是使滤波器输出有用信号成分尽可能强;第二是抑制信号带外噪声,使滤波器输出噪声成分尽可能小,减小噪声对信号判决的影响。 -In digital communication system, the filter is one of the important components of the filter characteristics of the choic
<范灯辉> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)balanced

说明:所谓直方图就是在某一灰度级的象素个数占整幅图像的象素比 h=nj/N,其中nj是灰度级在j的象素数,N是总象素数,扫描整幅图像得出的h的离散序列就是图像的直方图,h求和必然=1,所以直方图可以看成是象素对于灰度的概率分布函数。-Histogram is the so-called gray level in a given number of pixels representing the entire image pixel than h = nj/N, which nj is the gra
<范灯辉> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)imageProcess

说明:边缘检测,细化,恢复,对比度增强 图象分割 等图象处理程序-Edge detection, thinning, rehabilitation, image segmentation, such as contrast enhancement image processing procedures
<严妙奇> 在 2025-11-26 上传 | 大小:319kb | 下载:0

[图片显示浏览iFoto

说明:当您有大量的照片,在一个目录,它需要而产生的所有缩略图。该脚本可能超时(通常是经过30秒) 。你刚刚刷新你的浏览器,以继续产生其余的缩略图。剧本只需要生成缩图立即一次。 -When you have a large number of photos, in a directory, it needs arising from all the thumbnails. The scr ipt may be overtime (usually after 30 seconds). You jus
<王致> 在 2025-11-26 上传 | 大小:418kb | 下载:0

[OpenGLcg

说明:课程设计报告 用VC++中选用OpenGL,掌握基本OpenGL中图形显示程序设计方法,及三维图形变换程序设计方法,为进一步巩固计算机图形设计方面的知识打下基础。-Curriculum design report VC++ Selected OpenGL, the basic skills in OpenGL graphics programming method, and the transformation of three-dimensional graphics programmin
<何田田> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[OpenGLreflectbubble

说明:反射水泡。建立粒子系统,用画球函数,贴纹理,背景贴图,镜面反射,实现水泡的爆炸(tab键)、方向控制、旋转、产生和消失。-Reflex blisters. The establishment of particle system, with a painting, the ball function, paste texture, background mapping, specular reflection, the realization of blisters explosion (tab
<何田田> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2.74mb | 下载:0

[图形图象LensFlare

说明:光晕的简单实现,是在XNA下写的,做的不好,还望指正。-Halo simple realization is under XNA wrote, do not look correct me.
<胡晓龙> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1.06mb | 下载:0

[3D图形编程Beginning.Direct3D.Game.Programming.2nd.code

说明:Beginning Direct3D Game Programming的第二版源代码,是学习D3D必备书籍之一-Beginning Direct3D Game Programming second edition of the source code, is one of learning D3D essential books
<覃杨> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1012kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DCMConverter

说明:使用CxImage类包装DCM文件,具有查看DCM文件,以及与BMP和JEPG互相转换的功能。压缩包内已经有CxImage类的所有文件和说明网页-DCM use CxImage Packing documents, with view DCM documents, as well as BMP and JEPG each conversion function. Compression packages have CxImage all types of documents and help p
<黄棋波> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2.87mb | 下载:0
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