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[图形图象spca5xx

说明:spca5xx源码分析,对于分析驱动很有用的。-spca5xx-source analysis, the analysis of drivers very useful.
<tang> 在 2025-11-26 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)2374984

说明:静态图像水印系统VC码源,对大家学习很有帮助啊-Still Image Watermarking System VC source code for everyone to learn helpful ah
<张志良> 在 2025-11-26 上传 | 大小:3.96mb | 下载:0

[OpenGLbus

说明:在mfc中用openGL编写的三维小车绕圈运动,可作初学者练手用-Mfc using openGL in the preparation of three-dimensional car circling movement, can be used for beginners to practice hand
<youqi> 在 2025-11-26 上传 | 大小:177kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)3DFaceModel

说明:这是一个人脸三维数据模型显示程序 里面涉及一些矩阵简化程序的算法 显示效果相当的不错 相信对有需要做一些复杂数据的处理的朋友来说有一定的提示与帮助-This is a face of three-dimensional data model display program which involves a number of matrix algorithm to simplify the procedures showed a considerable effect on the well b
<嘉靖> 在 2025-11-26 上传 | 大小:604kb | 下载:0

[图形/文字识别facerodecy

说明:人脸包含的视觉信息是区别人与人之间差别的最重要生物特征之一,以其直接性、唯一性、方便性等特点,越来越受到人们的关注。-Face that contains the visual information is the difference between the difference between the most important biological characteristics of one of its direct and uniqueness, convenience featu
<ruanjun> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象aaaaaa123456

说明: 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速有效的图像镶 嵌算法.针对虚拟场景实时漫游问题,本
<何阿瑟> 在 2025-11-26 上传 | 大小:5.9mb | 下载:0

[OpenGLcoding_3ds

说明:研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3 DS模型 , 较好 地解决了用 Op e n GL
<何阿瑟> 在 2025-11-26 上传 | 大小:148kb | 下载:0

[GIS编程CSharpedit

说明:利用aecommand高效完成地图的添加删除查询访问编辑等功能的源代码-Efficient use of aecommand complete map of the delete query to add features such as access to edit the source code
<aaa> 在 2025-11-26 上传 | 大小:81kb | 下载:0

[OpenGLa

说明:OpenGL的入门程序,帮助认识OpenGL编程的初级程序-OpenGL entry procedures to help understand the primary process OpenGL Programming
<winicehui> 在 2025-11-26 上传 | 大小:14kb | 下载:0

[OpenGLb

说明:OpenGL的基本图形程序,帮助认识OpenGL编程的初级程序-OpenGL basic graphics program to help understand the primary process OpenGL Programming
<winicehui> 在 2025-11-26 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[OpenGLmysf

说明:地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.-Roaming terrain in the simulation, simula
<万方> 在 2025-11-26 上传 | 大小:247kb | 下载:0

[OpenGLc

说明:OpenGL的初级图形组合,可获得OpenGL编程定义的初级知识,帮助认识OpenGL编程的初级程序-Primary OpenGL graphics portfolio, will be the primary definition of OpenGL programming knowledge, to help understand the primary process OpenGL Programming
<winicehui> 在 2025-11-26 上传 | 大小:95kb | 下载:0
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