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[3D图形编程A08

说明:此程序能显示3D模型,前后左右键。呵呵。-That this procedure can show the 3D model around keys. Ha ha.
<> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1.54mb | 下载:0

[3D图形编程gg

说明:骨骼动画,CS模型,挺经典的,不错。快下载。-Skeletal Animation, CS model, very classic, yes. Faster download.
<> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1.37mb | 下载:0

[OpenGLopenglstar

说明:关于OPENGL的一个简单的小程序,实现了一个星空图的描绘,其中有流星,旋转的地球等。-OPENGL on a simple small program, the realization of a map depicting the Star, including a meteor, such as rotation of the Earth.
<silvia.zhao> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1.27mb | 下载:0

[图形图象A12mouse

说明:游戏中的碰撞检测…… ……绝-Game Collision Detection ... ... ... ... never
<> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1.71mb | 下载:0

[3D图形编程3d

说明:一篇关于三维重建的硕士论文。内容涉及了摄像机标定、图像匹配以及三维重建等-An article on the three-dimensional reconstruction of the master s thesis. Covering the camera calibration, image matching, as well as three-dimensional reconstruction
<JJ> 在 2025-11-26 上传 | 大小:3.95mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)rldwsl

说明:人脸定位,基于肤色差异模型,用两种方法实现,定位准确度较高-Face positioning, based on the color difference model, two ways to achieve the positioning accuracy of the higher
<唐乃天> 在 2025-11-26 上传 | 大小:3.46mb | 下载:0

[OpenGL3DTERRIN

说明:DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
<杨冬> 在 2025-11-26 上传 | 大小:325kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)030208

说明:基于sift算法的匹配,很有用的一片硕士论文,很有参考价值-Sift algorithm based on matching, a useful master s thesis, a good reference
<JJ> 在 2025-11-26 上传 | 大小:143kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)SuperResolution

说明:这是一个图像超分辨率处理的程序,采用动态确定阶数的算法,根据空间距离和梯度信息限制的双重制约,能够很好的提高图像的分辨率。-This is a super-resolution image handling procedures, the use of dynamic algorithm to determine the order, according to space restrictions on the distance and gradient information of the d
<hlb301> 在 2025-11-26 上传 | 大小:630kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)fs

说明:基于数字人彩色图像的三维重建算法研究.值得推荐,希望能帮助到大家-Based on the number of people of color images of three-dimensional reconstruction algorithm. It is recommended, to help to everyone
<JJ> 在 2025-11-26 上传 | 大小:424kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)watermark

说明:利用vc++编写数字水印程序,效果较好,能够在有噪的环境下得到水印。-Use vc++ The preparation of digital watermarking process, the effect is better, can have the noise environment to be a watermark.
<林小彬> 在 2025-11-26 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[OpenGLFractalTerrain

说明:
<杨冬> 在 2025-11-26 上传 | 大小:66kb | 下载:0
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