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[图形图像处理(光照,映射..)] chap8
说明:程序代码说明 P0801:索书号文字图像分割 P0802:粘连字符切分 P0803:文字识别 P0804:彩色车牌分割 P0805:商标文字分割 Recognition:文字识别的识别子函数 StrDetect01:文字识别的结构特征提取子函数 -Procedure Code Descr iption P0801: Call Number text image segmentation P0802: adhesion ch<王盛世> 在 2025-11-28 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] chepaidingwei
说明:使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区<王盛世> 在 2025-11-28 上传 | 大小:731kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] glp
说明:对粗糙度原始数据进行高斯滤波,再进行粗糙度计算.-Roughness of the original data on the Gaussian filtering and then calculating the roughness.<王军> 在 2025-11-28 上传 | 大小:36kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] DictionaryLearning
说明:字典学习训练,利用学习训练字典达到较好的稀疏分解效果-Dictionary learning training, study and training in the use of a dictionary to achieve better effect of sparse decomposition<李新红> 在 2025-11-28 上传 | 大小:519kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] vc-picture
说明:vc对图像进行水平镜像处理的源代码,值得大家收藏-vc mirror image deal with the level of the source code, it is worth U.S. Favorites<余飞> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] vc-change
说明:vc直方图修正和彩色变换源码,做图像处理的可以看一下-vc histogram correction and source color transform, image processing can make a look<余飞> 在 2025-11-28 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[图形图象] colorgraph
说明:给图形着色。创建Project,完成一个三角形的平滑着色和一个正方形的单调着色的显示算法,运行程序,观察结果,体会两者的区别,给出显示结果 -To the graphics rendering. Create Project, to complete a triangle of smooth shading, and a square display monotonous coloring algorithm, run the program, observe the results, un<cx> 在 2025-11-28 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[图形图象] graphrunning
说明:图形的转动1)对实验二中的三角形和正方形的程序代码进行调整,使三角形绕Y轴左右旋转,正方形绕X轴上下旋转-Graphics rotation 1) Experimental II triangle and square to adjust the program code to make a triangle around the Y-axis rotation, a square around the X axis of rotation<cx> 在 2025-11-28 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[OpenGL] aircollisionavoidance.tar
说明:航空避碰仿真平台,国外开发的比较实用的航空避碰源码,有很*价值-Air collision avoidance simulation platform, developed abroad more practical source of air collision avoidance, have a great reference value<11> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.09mb | 下载:0
[OpenGL] xiang3Djinjun
说明:向3D进军 1) 生成一个3D的四棱锥;对其进行平滑着色;3D的立方体,对其进行单调着色,并使立方体的每个面着上不同的颜色。 -To the 3D into one) to generate a 3D four-pyramid its smooth shading 3D cube, rendering them monotonous and cube of each face a different color.<cx> 在 2025-11-28 上传 | 大小:12kb | 下载:0