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[OpenGLTexture

说明:MFC环境利用OpenGL实现纹理映射,月球贴图-OpenGL Texture
<左亮亮> 在 2025-12-04 上传 | 大小:2.04mb | 下载:0

[绘图程序Texture

说明:vC++环境下不使用OpenGL实现纹理映射-Texture
<左亮亮> 在 2025-12-04 上传 | 大小:952kb | 下载:0

[OpenGLopengl_texture_sample

说明:MFC环境使用OpenGL实现模拟太阳系-OpenGL
<左亮亮> 在 2025-12-04 上传 | 大小:338kb | 下载:0

[OpenGLOPENGL_LOD

说明:VC++环境使用OpenGL实现地形模拟,使用四叉树Lod算法-OpenGL Lod
<左亮亮> 在 2025-12-04 上传 | 大小:1.79mb | 下载:0

[绘图程序mydraw

说明:Windows下的一个比较好玩的绘图程序-Windows Draw
<haha> 在 2025-12-04 上传 | 大小:319kb | 下载:0

[绘图程序mydraw

说明:Windows下的一个好玩的绘图程序,适合初学者-www
<haha> 在 2025-12-04 上传 | 大小:319kb | 下载:0

[绘图程序mydraw

说明:Windows下的一个好玩的绘图程序,适合初学者-www
<haha> 在 2025-12-04 上传 | 大小:319kb | 下载:0

[绘图程序mydraw

说明:Windows下的一个好玩的绘图程序,适合初学者-www
<haha> 在 2025-12-04 上传 | 大小:319kb | 下载:0

[绘图程序mydraw

说明:Windows下的一个好玩的绘图程序,适合初学者-www
<haha> 在 2025-12-04 上传 | 大小:319kb | 下载:0

[图形图象2

说明:基于小波变换的多尺度图像边缘检测matlab源代码(在Matlab7.0下运行) -Based on wavelet transform multi-scale edge detection matlab source code (at run Matlab7.0)
<刘扬> 在 2025-12-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[GIS编程gis-source

说明:这里面有很多GIS 及地理坐标的计算方法,是个不可多得的好库-GIS opensource algorithm lib
<disheng> 在 2025-12-04 上传 | 大小:53kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hough

说明:对于较粗的样本点集 hough 算法是不可能做到检测全部直线的. 另一方面 hough 还会测出许多不存在的直线. 在应用的时候只能根据需要自己标定 精度. 以下是我在MATLAB下开发的hough函数 输入一个灰度图形矩阵, 返回 最长直线斜率. 用来做图形倾斜校正的. 希望贴出来还能有点用吧~-For a sample point set coarse algorithm hough it is not possible to do all the straight line de
<paul> 在 2025-12-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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