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[图形图像处理(光照,映射..)ganzhiqi

说明:这个程序也很不错哟,大家赶快来下载吧,是模式识别中的感知器算法-This procedure is also very good yo, we hurry to download it, is a pattern recognition algorithm for the perceptron
<谈笑> 在 2025-11-22 上传 | 大小:49kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Isodata

说明:这是一个关于遥感图像非监督分类法的算法,希望对大家有所帮助-This is a remote sensing image on the unsupervised classification algorithm, we want to help
<谈笑> 在 2025-11-22 上传 | 大小:79kb | 下载:0

[图形/文字识别ceshi

说明:图像识别,可以用于验证码识别。使用简单的算法,方便再次使用-Image recognition, can be used to validate code identification. Using a simple algorithm, to facilitate re-use
<李杰> 在 2025-11-22 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Imgcx

说明:是VISUAL C++ 实用图像处理的配套光盘的内容,包括很多图像处理的代码。-VISUAL C++ is a practical image processing, matching the contents of the disc, including many image processing code.
<emmily> 在 2025-11-22 上传 | 大小:5.46mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)mixture_of_gaussians

说明:基于混合高斯背景建模的理论思想,实现运动目标检测,检测效果理想-Gaussian Mixture Background Modeling Based on the theory of ideology, to achieve moving target detection, test results are satisfactory
<chenjz> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程terrain

说明:地形平滑渐变,输入两幅高程图像,用三维形式显示从一幅图像到另一幅图像的渐变过程-Smooth terrain gradient, enter the two elevation image, using three-dimensional display from one image to another image of a gradual process
<HK> 在 2025-11-22 上传 | 大小:700kb | 下载:0

[OpenGLopenglapp

说明:opengl的例子,很好的学习方法。请下载-opengl
<xuzhaoyang> 在 2025-11-22 上传 | 大小:812kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)miniproject

说明:different watermarking Technic
<Harsh baghel> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.91mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)fd

说明:matlab下一些朴素贝叶斯模型,包括LDA与HDP-Some Naive Bayes models, including the LDA and HDP
<david> 在 2025-11-22 上传 | 大小:48kb | 下载:0

[3D图形编程D3D9NormalMapping

说明:// This demo implements tangent space normal mapping using a series of Direct3D // High Level Shading Language (HLSL) shaders. A single D3DX Effect file (.fx) // is provided with three techniques that implements normal mapping for each // of th
<dirx4> 在 2025-11-22 上传 | 大小:415kb | 下载:0

[3D图形编程D3D9ParallaxNormalMapping

说明:// This demo implements tangent space parallax normal mapping with offset // limiting using a series of Direct3D High Level Shading Language (HLSL) // shaders. A single D3DX Effect file (.fx) is provided with three techniques // that implements
<dirx4> 在 2025-11-22 上传 | 大小:394kb | 下载:0

[3D图形编程D3DCamera1

说明:// This the first demo in the Direct3D camera demo series. In this demo we // implement the classic vector based camera. The camera supports 2 modes of // operation: first person camera mode, and flight simulator camera mode. We // don t implem
<dirx4> 在 2025-11-22 上传 | 大小:499kb | 下载:0
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