资源列表

« 1 2 ... .23 .24 .25 .26 .27 8128.29 .30 .31 .32 .33 ... 18703 »

[绘图程序dda

说明:计算机图形学中sutherland算法来进行区域切割,用矩形剪裁直线-Sutherland algorithm in computer graphics to regional cut, straight cut with rectangular
<lipeng> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1mb | 下载:0

[2D图形编程ShapeBlending

说明:一个简单的图形渐变程序的源代码。实现了初始图形到目标图形的平滑渐变-A simple graphical gradient program' s source code. The initial graph to the target to achieve a smooth gradient graphics
<lv> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1.25mb | 下载:0

[3D图形编程SPRING_VC2005

说明:使用Visual C++语言实现了一个弹簧模拟系统,通过将弹簧上的作用力与弹簧的形变相关联,实现动态的弹簧模型仿真,可以方便地在该系统之上实现更多的应用-Using Visual C++ language, a spring simulation system, by the spring force on the deformation associated with the spring, the spring model of dynamic simulation, the system
<王大川> 在 2025-11-22 上传 | 大小:8.34mb | 下载:0

[3D图形编程ClothSim

说明:织物仿真的C++实现,一个老外实现的利用弹簧模型对织物变形进行模拟的程序,非常有意思,还可以与场景中的物体交互-Cloth Simulation of C++ implementation of a foreigner to achieve the fabric deformation using spring model to simulate the process, very interesting, you can also interact with objects in the sc
<王大川> 在 2025-11-22 上传 | 大小:157kb | 下载:0

[3D图形编程SKULL

说明:人类的头骨模型,包含各种三维格式,如Ply,off,3ds,obj-Human skull model, includes a variety of 3D formats, such as Ply, off, 3ds, obj, etc.
<王大川> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1.02mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)2masterpaperbasedonvehiclerecongnition

说明:2篇很好的基本视频的车型识别的的硕士论文,很好的实现了实时性和稳定性-2 paper which decribe the vehicle recognition based on video camera with good real-time ability and stability
<张三> 在 2025-11-22 上传 | 大小:4.97mb | 下载:0

[3D图形编程t

说明:调用OpenGL实现图形功能
<李凌> 在 2025-11-22 上传 | 大小:796kb | 下载:0

[3D图形编程04_Rotate

说明:使用OpenGL的一个简单框架,实现了加载一个模型,并通过旋转操作多角度地观察模型,很适合初学者学习-A simple fr a me using OpenGL to achieve a load a model and multi-angle by rotating the operator to observe the model, it is suitable for beginners to learn
<王大川> 在 2025-11-22 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)warping

说明:使用Matlab实现的一个图像Warping的算法,通过指定需要进行Warping的点以及操作之后的位置,对图片进行扭曲变形,是图形图像处理的经典算法。-Implemented using the Matlab image Warping algorithm, Warping by specifying the need for operation after the point and the location of the distortion of the picture is the c
<王大川> 在 2025-11-22 上传 | 大小:91kb | 下载:0

[OpenGL2

说明:在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜色; 8.
<许晓晓> 在 2025-11-22 上传 | 大小:44kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)shuzi

说明:数字图像的压缩 包含了各种原理以及需求的压缩方法-Digital Image Compression including different kinds of methods you can defenetly find one that you want
<yang> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程3d_terrain_simulation

说明:用DirectX 3D实现的三维地形模拟,很值得看一下的-Implemented with DirectX 3D terrain modeling, is worth a look in
<许晓晓> 在 2025-11-22 上传 | 大小:459kb | 下载:0
« 1 2 ... .23 .24 .25 .26 .27 8128.29 .30 .31 .32 .33 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org