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[图形图像处理(光照,映射..)kmeans

说明:用matlab实现的一个基于均值聚类算法的图象分割的中心程序-kmeans
<李梦> 在 2025-11-22 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)KMEANS

说明:用C语言实现的基于均值聚类算法的图像分割的中心程序-c kmeans
<李梦> 在 2025-11-22 上传 | 大小:30kb | 下载:0

[图片显示浏览SubClassBG

说明:通过子类化显示背景图片,方便背景图片在多个窗口中的应用显示。-show background image by using sub-Class
<柏林> 在 2025-11-22 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[GIS编程example_config

说明:example congfigureion in glomosim
<ritu sharma> 在 2025-11-22 上传 | 大小:46kb | 下载:0

[图形图象3D

说明:程序为一年前写作,本计划修完D3D后重新修改,但是由于GUI绘制效率太低,同时也没有任何应用价值。所以保持到现在。 程序采用SetPixel()为基础绘制出了彩色立方体。 消隐采用的是背面剔除,裁剪也是采用的简单方式。 同时附带有简单的摄象机类,可以移动到不同角度观看图形。 使用: 鼠标左右上下旋转观察角度(完全自由的摄象机)。 键盘上下左右控制移动方向。 在3D图形方面如果允许,个人完全可以实现D3D的渲染管线(硬件部分没办法)-Writin
<xiaoxi10086> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1.2mb | 下载:0

[图形图象lifangti

说明: 本报告围绕自由查看立方体这个主题,分别介绍实现的理论(顶点的各种转换),实现的程序结构,实现重点代码过程。 在绪论中介绍了图形学研究的对象,图形学的出现的原因,图形学的运用。然后从具体的游戏涉及的图形知识具体介绍图形学的发展前提和运用,及其艺术性。在个人工作当中,介绍了报告针对的程序的实现原理。分别指出了图形从物体模型坐标的3维顶点经过如何变换,最终显示到屏幕上得到想要的彩色立体效果。在介绍过程中指出了需要的流程和每个流程中所使用到的变换矩阵,和变换矩阵的使用原理。同时也介绍了如何实现第
<xiaoxi10086> 在 2025-11-22 上传 | 大小:131kb | 下载:1

[OpenGLcomgraphwithbasic4GL

说明:some application with basic4GL
<prawiro> 在 2025-11-22 上传 | 大小:91kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)mani

说明:基于人脸图像距离的ISOMAP算法,可视化效果更-Face images based on distance ISOMAP algorithm, visualization, better good
<qinchanchan> 在 2025-11-22 上传 | 大小:10kb | 下载:0

[图形/文字识别ORL

说明:ORL人脸图像数据库,做人脸检测和识别的好-ORL face image database, doing the face detection and recognition of good stuff
<qinchanchan> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.94mb | 下载:0

[OpenGLboxes

说明:create some boxes with basic4GL
<prawiro> 在 2025-11-22 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)tzsystem

说明:图像识别方面的优秀论文,是开题报告和毕业论文的不可多得的材料-THE IMAGE
<zhoulimin> 在 2025-11-22 上传 | 大小:589kb | 下载:0

[图形图象matlabdaima

说明:一些matlab程序代码,在通信原理中实现一系列实验内容-Some matlab code, in communications to achieve some functional theory
<胡小梅> 在 2025-11-22 上传 | 大小:5kb | 下载:0
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