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[图形图像处理(光照,映射..)] 2
说明:基于vc的一个神经网络数字识别系统。研究图形图像的模式匹配问题。可以从一张含有数字的图片中将数字提取出来并识别。-Vc of a neural network-based digital identification systems. Graphic image of the pattern of matching. With figures from a number of pictures will be extracted and identified.<wuxi> 在 2025-11-22 上传 | 大小:236kb | 下载:0
[OpenGL] GraphicsHomework
说明:课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景,也可以以<王晓宁> 在 2025-11-22 上传 | 大小:13.72mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] kmeans
说明:一种改进的均值聚类算法,能很好的利用与图像分割技术-k-means cluster<张先生> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] CannyEdge
说明:一篇非常好的改进经典的canny边缘检测算子算法-canny<张先生> 在 2025-11-22 上传 | 大小:427kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] PictureSegmentation
说明:图像分割的综述文章,是一篇难得的好文章,适合于研究图像分割算法的人-Picture Segmentation<张先生> 在 2025-11-22 上传 | 大小:89kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] mptionVectorEstiment
说明:此文章总结了全局运动估计类型,和常处理的方法,方便利用在对视频对象帧进行全局运动处理的领域-motion Vector Estiment<张先生> 在 2025-11-22 上传 | 大小:423kb | 下载:0
[图片显示浏览] technologyVC
说明:VC无闪烁刷屏技术--GDI来实现高速平滑的动画-No flash Shuabing technology VC<caowei> 在 2025-11-22 上传 | 大小:393kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] EdgeSegmentation
说明:一种精确的自适应图像边缘提取方法,相对于传统的算法性能和分割质量有很大的提高-edge Segmentation<张先生> 在 2025-11-22 上传 | 大小:171kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] tu2
说明:MFC下的图像平滑源码,单文本,原图打包在程序里,正常运行,供大家参考吧,很有用的,一开就能用,我调了半天呢-In the foundation of scrambling image by tow-dimensional Arnold transform, the LSB( Least Significant Bit) embedding scheme is determined by the correlation between the pixels in the eight neig<YCC> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.42mb | 下载:0