资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] edgedetective
说明:4种边缘检测算子的简单实现,外加一个自适应阈值分割-four edge detective<wchm> 在 2025-11-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[2D图形编程] Gradients
说明:图形设计跟随趋势,而当前的趋势是到处使用渐变,除了这个风尚,渐变可以用来创建反射和淡出这样的高级效果。-Graphic design to follow the trend, and the current trend is everywhere to use gradients, in addition to the fashion, the gradient can be used to create such a high-level reflection and fade out eff<破剑> 在 2025-11-19 上传 | 大小:73kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] LineTrans
说明:该源码能对BMP图像进行各种点运算,例如图像反色、线性变换、阈值变换、窗口变换、灰度拉伸、灰度均衡。-The source can be various points on the BMP image operations, such as anti-color image, linear transformation, threshold transform, the window transform, gray stretch, gray balance.<懒人> 在 2025-11-19 上传 | 大小:93kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ImageOps
说明:BufferedImageOp的实现把一BufferedImage作为源并输出另外一个按照特定的规则改变而成的BufferedImage.-BufferedImageOp implementation to a BufferedImage as the source and outputs another change made in accordance with specific rules of the BufferedImage.<破剑> 在 2025-11-19 上传 | 大小:67kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] src
说明:着色滤镜可以用于模仿摄影师在他们的镜头前调整的滤色镜的效果。-Color filters can be used to mimic the photographer' s camera in their adjustment color filter effects.<破剑> 在 2025-11-19 上传 | 大小:83kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] EDGEBMP
说明:用于边沿检测与提取,轮廓跟踪的图象算法的c++完整源代码.-For edge detection and extraction, image contour tracking algorithm c++ complete source code.<> 在 2025-11-19 上传 | 大小:43kb | 下载:0
[图片显示浏览] Graphics-Clock
说明:本实例实现走懂的图形时钟的绘制,首先由DrawClock()子函数画出表盘,再由gettime(&newtime)检测系统时间,每秒钟调用DrawClock()更新一次表盘。-The examples were to go to understand the graphics clock drawing, first by DrawClock () Functions to draw the dial, then gettime (& newtime) detection system<zhouming> 在 2025-11-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ImageProcessing
说明: 使用起来极为方便的基本的图像处理源码,比如边缘检测、图像压缩、轮廓跟踪等.-Very convenient to use the basic image processing source code, for example, edge detection, image compression, contour tracking.<> 在 2025-11-19 上传 | 大小:3.09mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] yuv_jpeg
说明:yuv转换成jpeg的软件代码,此代码是从网上找到的很精简的代码-change yuv to jpeg code<lihuiyan> 在 2025-11-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] TetrisHell
说明:使用Box2D开发的俄罗斯方块,加入了物理元素,使游戏非比寻常,渲染层使用OpenGL,代码量两千行左右,参考链接:http://leosfantasyworld.blog.sohu.com/-Tetris using Box2D development, joined the physical elements that make the game unusual, rendering layer uses OpenGL, the amount of code is about 2000 li<Leo> 在 2025-11-19 上传 | 大小:54.13mb | 下载:0