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[绘图程序Bspline_MFC

说明:MFC绘制Bezier曲线,B样条曲线,曲线拟合-MFC Drawing Bezier curves, B-spline curve, curve fitting
<liu> 在 2025-11-08 上传 | 大小:1.85mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)tbox

说明:很酷的图标编辑器,绝对商业软件的制作水准-Cool icon editor, making the absolute level of commercial software
<林达> 在 2025-11-08 上传 | 大小:42kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)EBMA--cif

说明:通过使用块匹配法实现运动矢量的检测,块大小和搜索区域大小可自定-Achieved through the use of block matching motion vector detection, block size and search area size can be customized
<dongyue> 在 2025-11-08 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)wavelet_watermark

说明:关于数字水印方面的资料 主要是实在matlab下的小波变换 希望对大家有所帮助-wavelet watermarking matlab
<陈诚> 在 2025-11-08 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[波变换wavelet

说明:使用小波变换进行图像去噪,对得到的高频部分利用软阈值和硬阈值法去噪-Image denoising using wavelet transform, the high frequency part by the use of soft threshold and hard threshold denoising
<刘恋> 在 2025-11-08 上传 | 大小:168kb | 下载:0

[图形图象MarkerDetect

说明:在Visual C++环境下,图形的种子填充代码,包括实现源文件和相应的头文件-Seed filling code
<小林子> 在 2025-11-08 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLGeometryClipmaps

说明:一个关于使用基于GPU的Geometry Clipmaps渲染地形的pdf-One on the Geometry Clipmaps GPU-based rendering terrain pdf
<小轩> 在 2025-11-08 上传 | 大小:361kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)TrilinearInterpolation

说明:三线性插值九级均匀分割,从RGB空间到Lab空间的转换。-Trilinear interpolation nine evenly split, from the RGB space to Lab space conversion.
<张丽丽> 在 2025-11-08 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0

[OpenGLThree-dimensional-renderingofOpenGL

说明:三维渲染的空间网格结构OpenGL建模pdf-Three-dimensional rendering of space grid structure modeling OpenGL
<小轩> 在 2025-11-08 上传 | 大小:251kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Wide-angleImagesToAchieveSpecialEffects

说明:图像广角特效实现,对横平竖直图像实现广角特效,也就是实现桶形畸变特效。-Wide-angle images to achieve special effects on smooth vertical and horizontal wide-angle images to achieve special effects, which is the realization of barrel distortion effects.
<张丽丽> 在 2025-11-08 上传 | 大小:2.05mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ModifyTheColorTable

说明:按照想要的颜色突出效果,来更改R、G、B的值,即重新给某种基色在0到255间赋值,使得图像的像素都随之适当变化,达到我们所需的颜色效果-Prominent effect in accordance with the color you want to change the R, G, B values, that is, some color back to the assignment between 0 and 255, making the pixel changes are follow
<张丽丽> 在 2025-11-08 上传 | 大小:83kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_MacOSX_Tutorial

说明:Instructions on starting the OpenGL project - for Mac OS X platform! Very good for Mac OS X young developers.
<benjy> 在 2025-11-08 上传 | 大小:9kb | 下载:0
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