资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] slice
说明:solidworks二次开发,对三维图像切片-solidworks secondary development of three-dimensional image slices<xiaotaozhu> 在 2025-10-29 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] CannyBianyuantiqu
说明:利用canny算子实现图像的边缘提取,mfc的开发-canny,with complete with mfc<郎丰泽> 在 2025-10-29 上传 | 大小:3.95mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] raycasting_tutorial
说明: 体绘制 光线投射 raycasting GPU volume -raycasting GPU volume<HJ> 在 2025-10-29 上传 | 大小:3mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Feature_Extraction_and_Image_Processing
说明:Feature Extraction and Image Processing<mattko84> 在 2025-10-29 上传 | 大小:2.92mb | 下载:0
[OpenGL] reflect
说明:模拟光线在多边形中反射的全过程。在程序中指定一个多边形,在对变形的某一点沿着某个方向,发射出一条光线,模拟光线在多边形中反射的全过程。点一下鼠标执行一次-Simulation of light reflection in the polygon as a whole. In the program to specify a polygon, a point in the deformed along one direction, emitting a light to simulate ligh<guoliang> 在 2025-10-29 上传 | 大小:1.23mb | 下载:0
[OpenGL] FrenetGraph
说明:指定一个多边形和一条曲线的参数表达式,使得该多边形沿着该曲线扫略,得到一个立体图形。源码使用的是螺旋线-Specify a polygon and a curve parameter expression, making the polygon swept along the curve, get a three-dimensional graphics. Source using a spiral<guoliang> 在 2025-10-29 上传 | 大小:1.23mb | 下载:0
[OpenGL] ExtrudedQuadStrip
说明:指定一个二维形状,该二维形状可以沿着第三维拉伸,得到一个三维立体,网格数据储存在Mesh类中-Specify a two-dimensional shape, the two-dimensional shapes can be stretched along the third Villa, get a three-dimensional, mesh data stored in the Mesh class<guoliang> 在 2025-10-29 上传 | 大小:1.75mb | 下载:0
[OpenGL] InnerInsertToB
说明:使用内插算法画出B曲线:即与两条直线相切并且无限靠近直线交点的曲线-Interpolation algorithm used to draw B curve: ie as close as two lines and a straight line tangent to the curve of intersection<guoliang> 在 2025-10-29 上传 | 大小:1.16mb | 下载:0
[2D图形编程] EasyDraw
说明:采用Visual C++ 开发的基于单文档的MFC应用程序,实现了简单图形的绘制功能,适用于初学者学习鼠标的操作。-Developed using Visual C++ MFC single document-based application that implements a simple graphics rendering capabilities for beginners to learn the operation of the mouse.<wangzhenfei> 在 2025-10-29 上传 | 大小:9.6mb | 下载:0