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[图形图像处理(光照,映射..)FFT_FDCT

说明:计算并显示一幅二维图象的Fourier变换(幅度和相位谱)及其逆变换,是用FFT实现,调用该程序完成DCT 和IDCT的快速实现程序
<ll> 在 2008-10-13 上传 | 大小:101kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:给任意四边形表面贴上您所喜爱的图像的OpenGL 的源码。实例。
<王英利> 在 2008-10-13 上传 | 大小:49.67kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:本书是OpenGL 参考手册的第3版,对OpenGL的函数进行了详细而简洁的说明,是程序员利用OpenGL进行程序开发的不可缺少的工具书。 PDF格式。
<王英利> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.65mb | 下载:0

[OpenGLOPENGL

说明:在VC++ 的MFC平台下使用OPENGL 做的三维图形!
<LJL> 在 2008-10-13 上传 | 大小:26.82kb | 下载:0

[OpenGL3.1

说明:一个在平面上滚动的球,使用键盘控制球的滚动。
<蔡永峰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:237.73kb | 下载:0

[OpenGLdiamond_square

说明:本程序是基于vc++,openggl 做的基于迭代实现的DIAMOND_SQUARE分形地形生成算法,程序VS2005上编译通过可以执行
<ouyangxiaotao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.63mb | 下载:0

[OpenGLOpenGLLoad3DS

说明:本程序要解决的一个关键问题是: 如何在OpenGL中读取3DS模型文件。 在这部分介绍了3DS文件的存储格式,给出了OpenGL与3DS的接口编程,这对三维模型的创建提供了极大的方便,还综合运用其他的技术和算法来完成三维动画。
<sandon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:275.02kb | 下载:0

[分形几何Fractal

说明:本程序是在Visual Studio 2003.NET集成环境下基于MFC框架开发。程序界面可以选择生成树的种类,本程序提供三种树算法,效果分别如上。同时需要输入树的繁茂参数,亦即树的递归迭代次数,当然n愈大,生成效果约逼真,但是以巨大的运行时间为代价。另外程序还具有生成树颜色选择的功能,使效果更满意。
<sandon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:61.31kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLBasedMFC

说明:本程序是一个基于MFC的OpenGL程序框架,用户只需要在视图类添加必要的绘制代码即可编制OpenGL程序。Visual Studio 2003.Net编译环境。
<sandon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:72.16kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)huiduzhifangtu

说明:自己编的一些关于图像灰度直方图处理的MATLAB源程序,包括加权距离,累加直方图,欧氏距离,直方图相交法,中心距法共5种方法,可选择适合的选用。
<louwutao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.29kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)facedetecion09809

说明:人脸检测,不同颜色空间相互转化,面积阈值进行排序.
<姚庆杏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16.75kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)danmushijuegecaobianjiance

说明:基于单目视觉割草边的视觉检测.本算法采用最新的边缘检测算法,来检测动态纹理
<姚庆杏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.81mb | 下载:0
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