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[OpenGLLighting

说明:opengl 光照模型 实现了光照模型,编程环境vs-opengl lighting models to achieve a light model, programming environment vs.
<ys> 在 2025-09-25 上传 | 大小:18kb | 下载:0

[OpenGLtuxing

说明:读取一个模型,在窗口下功能实现以下功能: 使用说明: 窗口操作:窗口右上角的图标和菜单栏下得提示实现窗口的最大化,最小化和关闭功能; 同时可以利用键盘上的ESC键实现窗口的关闭。 模型操作: 模型移动:上下左右键分别实现上下左右移动,按键配合可以实现斜对角线的移动; 放大缩小:PgUp-放大;PgDn-缩小; 鼠标按住左键移动实现放大;按住右键移动实现缩小; 灯光效果:按键L; 透明效果:按键B;-Reads a model u
<jiangping> 在 2025-09-25 上传 | 大小:889kb | 下载:0

[2D图形编程Color-image-processing

说明:彩色图像处理算法:white patch, gray world, etc.-different algorithms for color image processing
<试题> 在 2025-09-25 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[绘图程序BoneAnimaDemo

说明:一个很简单的骨骼动画.VS2010环境.DirectX实现-A very simple skeletal animation. VS2010 environment
<陈希坚> 在 2025-09-25 上传 | 大小:16.49mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)color-image-processing2

说明:二维图像处理,高光谱图像插补 Matlab 程序-hyper-spectral image processing
<试题> 在 2025-09-25 上传 | 大小:3.57mb | 下载:0

[2D图形编程expansion

说明:利用3*3模版实现对图像的膨胀,是比较基础的图像膨胀的算法-The use of 3* 3 stencil of the image to achieve the expansion, is the basis of comparison of image expansion algorithm
<李永> 在 2025-09-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[2D图形编程kmeans

说明:将彩色图像,转化到Lab空间,利用K-means类聚对图像进行分割-The color image is transformed into Lab space, the use of the class of K-means poly image segmentation
<李永> 在 2025-09-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)entropy_max

说明:最大熵分割,成功调试过,可以完全实现最大熵分割,效果完美-Maximum Entropy Segmentation, successfully debugged Maximum Entropy Segmentation can be fully realized, the effect is perfect
<王东> 在 2025-09-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)jububian

说明:矩不变分割,分割效果明显,在Matlab下完美实现-Moment-segmentation, segmentation obviously perfect realization in Matlab
<王东> 在 2025-09-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)k-mean

说明:k—均值分割,分割效果明显,在Matlab下完美实现-K-segmentation, segmentation obviously perfect realization in Matlab
<王东> 在 2025-09-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程OpenGL-SDK

说明:这是OpenGL的SDK库,大家可以用C++语言以此为基础进行三维场景中基本功能的开发,OpenGL是可移植的开源的三维类库,应用广泛。-This is a the OpenGL SDK library, we can use the C++ language as the basis for the development of the basic functions of the three-dimensional scene, OpenGL is an open source 3D por
<刘振东> 在 2025-09-25 上传 | 大小:2.42mb | 下载:0

[3D图形编程ParticleAndBillBoard

说明:本程序代码是利用OSG渲染引擎中的例子系统部分编写的爆炸的火焰的细节描写,很有实用价值。-The code is a the explosion flame OSG rendering engine part of the example system written detailed descr iptions, very practical value.
<刘振东> 在 2025-09-25 上传 | 大小:5.42mb | 下载:0
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