资源列表

« 1 2 ... .23 .24 .25 .26 .27 13228.29 .30 .31 .32 .33 ... 18703 »

[3D图形编程libL3D-0.1.2.tar

说明:LIBL3D是一个3D引擎,可跨平台的,给大家学习研究用吧-LIBL3D is a 3D engine, cross-platform, for everyone to study with it
<风轻扬> 在 2025-10-03 上传 | 大小:108kb | 下载:0

[图形/文字识别PCA

说明:有监督的PCA降维方法,还算比较好用,识别率能达到80 以上-Supervision PCA dimensionality reduction method is fairly easy to use, the recognition rate can reach more than 80
<Crazy> 在 2025-10-03 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)rotate

说明:这是一个很好的通过VC编写的图像旋转函数,很好用。-This is a good through VC prepared by the image rotation function, is useful.
<程平> 在 2025-10-03 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)textfill_425

说明:文字填充,可以填充任意的文字,还可以填充图形。-Text fill, can be filled with any text, you can also fill graphics.
<辛群> 在 2025-10-03 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenCVVIBE

说明:可视背景提取算法源码加论文,最近的建模方法-Visual background extraction algorithm source code plus papers, recent modeling method
<彭娟> 在 2025-10-03 上传 | 大小:675kb | 下载:0

[图形图象ScreenShot

说明:实现屏幕截图,包括任意区域截图,保存到电脑中-Screen shots, including any area screenshot and save it to your computer
<金欢> 在 2025-10-03 上传 | 大小:13kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)levelset

说明:基于边界和G0分布的水平集迭代图像分割算法-level set segmentation based on edge and g0 distribution
<李枫> 在 2025-10-03 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenCVtest

说明:目标提取算法,优化的vibe算法,该方法是目前比较优化的算法之一-Target extraction algorithm, the vibe algorithm optimized
<zhuxingjie> 在 2025-10-03 上传 | 大小:3.06mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)MyCBIR

说明:基于图像内容的检索(颜色和纹理特征)。由于里面用到的库可能和你配置不一样,需要自己配置下。-Based image retrieval (color and texture). Which used the database may be configured and you do not need their own configuration.
<jason> 在 2025-10-03 上传 | 大小:3.98mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Basic

说明:SARscape基本操作方法,如多视处理,滤波,配准等,适合入门同学学习-operational approach of SARscape , such as multi-look processing, filtering, registration, etc., suitable for entry students to learn
<李枫> 在 2025-10-03 上传 | 大小:5.98mb | 下载:0

[OpenCVSingle-camera-calibration

说明:OpenCV 单目标定 镜头畸变调整 运行成功,需要标定板-The OpenCV Single camera calibration
<张梦芸> 在 2025-10-03 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLprogramming-on-opengl

说明:先以opengl线框模式绘制两个(或者多个)相邻的不同颜色的三角形;然后再以其他颜色依照opengl填充模式绘制完全相同的三角形,将两次绘制结果进行混合(Blending)。-The first drawing in opengl wirefr a me mode two (or more) adjacent triangles of different colors identical triangles to other colors, and then drawing in opengl
<陈佳华> 在 2025-10-03 上传 | 大小:20kb | 下载:0
« 1 2 ... .23 .24 .25 .26 .27 13228.29 .30 .31 .32 .33 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org