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[图形图像处理(光照,映射..)stdface

说明:将所以的人脸图像规一化,用灰度投影法定位脸的左右两侧,再用灰度投影大致定位眼睛,根据眼睛的距离进行几何缩放,将人脸规一化。
<melissa> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.47kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)iseyeopen

说明:自己写的用开闭眼模板法判断一个眼睛的开闭状态,前提是需要去定位眼睛
<melissa> 在 2008-10-13 上传 | 大小:899byte | 下载:0

[OpenGLroam

说明:GLUT 场景虚拟漫游.利用四个方向键控制视点的变化.
<玉姗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.21kb | 下载:0

[OpenGLcmy

说明:此例子建立了3个动画程序,分别改变三维世界中物体的形状,位置与颜色.
<玉姗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:154.14kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-1.1

说明:opengl编程指南第五版的代码\\OpenGL-1.1
<玉姗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:139.52kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-1.0

说明:opengl编程指南第五版的代码\\OpenGL-1.0.zip 红宝书
<玉姗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:256.84kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)lyasu1

说明:第二代小波变换,基于提升格式的整数小波实现数字图像的无损压缩编码
<angy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.06kb | 下载:0

[OpenGLTerrain3DTest

说明:该程序是模拟一架飞机在一个地形上空飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机进行控制,观察飞机的变化。
<yangting> 在 2008-10-13 上传 | 大小:338.99kb | 下载:0

[OpenGLFractalTerrain

说明:该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。
<yangting> 在 2008-10-13 上传 | 大小:70.31kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)stereo_match

说明:有关立体匹配的硕士论文。涉及各类匹配算法。对研究图像匹配的朋友大有帮助。
<鲁棒> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.43mb | 下载:0

[图形图象3D_reconstruction_theory_application

说明:一篇有关计算机立体视觉三维重建的硕士论文。内容涉及三维重建的理论和具体应用。
<鲁棒> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.19mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)studyonparticlefilter

说明:一片详细论述粒子滤波的博士学位论文,利用粒子滤波理论解决目标跟踪问题,构建基于粒子滤波的跟踪框架。
<黄海波> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.15mb | 下载:0
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