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[OpenGL02_dt

说明:opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.71kb | 下载:0

[OpenGL03_Co

说明:opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.72kb | 下载:0

[OpenGL04_Re

说明:opengl高级编程指南,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.87kb | 下载:0

[OpenGL05_3er

说明:opengl高级编程指南,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:225.32kb | 下载:0

[图形图象asciivga-s3

说明:vga display of asii texts
<jenny Peng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:170kb | 下载:0

[OpenGLwar3modelviewercode

说明:魔兽争霸mdx模型的读取与渲染代码,用OPENGL实现。开发工具是VC6.0.
<黄任> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hough

说明:图像处理中经常需要检测圆形状的物体,该程序用霍夫变换可以检测圆的圆心和半径。
<yww> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)3_28_2

说明:用直方图的方法对图像进行清晰化的改进。同时对原有的直方图方法进行了改进。
<myl_0115> 在 2008-10-13 上传 | 大小:964byte | 下载:0

[图形图象cximage600_bc6

说明:full source code with JPG, PNG, TIF, ZLIB, Jbig, JasPer libraries, documentation and demo for Borland C++ Builder 6
<洪育智> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1011.48kb | 下载:0

[图形/文字识别ffang_20070207_TNN2002_FaceRecognitionICA

说明:本问是有关人脸检测方面的技术,希望能对你起作用
<文艺> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.33mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)source_bc

说明:识读头开发包,用来读取手机二维码。并以十六进位显示出来
<洪育智> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.64mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)2

说明:图像处理的基本算法,一本书的附加算法. 基本的算法都有,不过只能256色的图像.
<edwin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:462.47kb | 下载:0
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