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[图形图象10

说明: ch10_1_1:利用函数imfilter实现图像滤波(§10.1.3) ch10_2_1:利用频率变换法生成一个2-D滤波器(§10.2.2) ch10_2_2:利用频率采样法生成一个2-D滤波器(§10.2.3) ch10_2_3:利用窗口法生成一个2-D滤波器(§10.2.4) ch10_2_4:设计一个截止频率为0.5的理想低通滤波器(§10.2.5)
<sherman1944> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.71kb | 下载:0

[图形图象9

说明:ch9_2_1:调用函数bwmorph实现骨架化操作(§9.2.4) ch9_2_2:利用函数bwperim实现提取边界操作(§9.2.4) ch9_2_3:利用函数bwmorph实现提取边界操作和骨架化操作(§9.2.4) ch9_2_4:利用函数imbothat处理图像(§9.2.4) ch9_2_5:利用函数imclose执行图像闭运算(§9.2.4) ch9_2_6:利用函数imopen执行图像开运算度(§9.2.4) ch9_2_7:利用函数imtophat增强
<sherman1944> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.81kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)pca

说明:基于pca的人脸识别的matlab源代码。我看了一下,写的很详细哦。
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.88kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)FastICA_23

说明:遥感影像处理,可以用于盲源信号分离,快速高效的独立成分分析方法
<gaofengguo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:41.54kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)otsumax_sigma

说明:otsu自适应阈值分割OTSU算法也称最大类间方差法,是图像分割里基于点的全局阈值选取方法中的一种,诞生于1978年,作者是Otsu。这种方法以其计算简单、稳定有效,一直广为使用,至今仍在matlab的图像处理工具箱里作为灰度图像单阈值自动选取的标准算法
<子羽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.36kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)gaygradesegmentation

说明:gaygradesegmentation 该程序能较好的分割灰度图像,达到分层的目的;并采用相关性较小的lab颜色空间,很好地达到分层效果。该程序在VC++6.0的环境下调试并通过
<子羽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:64.85kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)levelsetcode

说明:Level Set Methods是由Sethian和Osher于1988年提出,最近十几年得到广泛的推广与应用。特别是在图像分割中应用广泛,如人脸轮廓分割,车牌分割
<子羽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18.8kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)02

说明:图像处理!!!!!!!!!!!!!!用两种不同算法实现显示
<Dragonxuep4> 在 2008-10-13 上传 | 大小:208.95kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)03

说明:图像处理!!!线性变换
<Dragonxuep4> 在 2008-10-13 上传 | 大小:219.71kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_3d

说明:毕业论文 在vc++环境下运用OpenGL构建简单的三维场景,实现基础的漫游功能!
<zgjcug@live.cn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:617.76kb | 下载:0

[图形图象VC++2DGameProgram

说明:vc++平面开发源代码,非常有力于游戏开发初学者提高编程能力!
<郭刘龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:38.89kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:应用OpenGL的仿真动画实现和模型建立.pdf
<zgjcug@live.cn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:185.59kb | 下载:0
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