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[OpenGL] TextureEffect
说明:直接精细绘制3D模型,有时候要牺牲很大代价来建立大量多边形和进行颜色渲染。所以大多数情况下是通过其它方式来达到这个目的,比如引入大量纹理和各种相关的纹理处理技术,本程序演示一些纹理纹理相关的特殊运用<何博士> 在 2008-10-13 上传 | 大小:219.38kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] active-contou-model
说明:一份很好的关于主动轮廓模型的学术文档,对主动轮廓模型的学习有很大帮助!<Michael> 在 2008-10-13 上传 | 大小:196.1kb | 下载:0