资源列表
[3D图形编程] DigitalEarth
说明:osgearth 矢量数据处理包含国际线和省级线-Osgearth vector data processing includes international line and provincial line<AAAAAA> 在 2025-07-24 上传 | 大小:207kb | 下载:2
[3D图形编程] SpeedTree51
说明:Speedtree SDK v.5.1 for real time renderer trees end gra-Speedtree SDK v.5.1 for real time renderer trees end grass<marat> 在 2025-07-24 上传 | 大小:20.03mb | 下载:2
[图形图像处理(光照,映射..)] renlianshibie
说明:人脸识别正确率97.18 ,1秒内完成。 能够在复杂的光线和背景下依然正确工作,并支持多张人脸在一个画面上的检测,识别,验证。戴眼镜和黑色人种也能检测和识别。能从多角度检测到人脸。 并带人鼻,嘴,眼镜,人脸左右边界的定位功能。 本软件仅限用于可见光(如室内光,日光灯,节能灯,白炽灯),并要求用户主动配合采模板,主动配合识别.最好有USB摄像头 -阳光人脸识别开发包(SDK)兼容性信息 1.人脸识别SDK平台:Windows,源码虽用VC编写,但未用GDI及第三方图库,故可易<惠存> 在 2025-07-24 上传 | 大小:1.05mb | 下载:2
[OpenGL] a-shader-to-stroke
说明:用GLSL做了一个可以描出物体的边的shader。对物体模型的每一个面算出与镜头方向的夹角,夹角小到一定程度的时候描出边。附录像。-A shader to stroke by GLSL.<胡蓓欣> 在 2025-07-24 上传 | 大小:18.37mb | 下载:2
[图形图像处理(光照,映射..)] tuxiangHVtouying
说明:在圖片上做水平和垂直投影還統計像素數量-In the pictures do the horizontal and vertical pixel count statistical projection also !!!!<ricky chou> 在 2025-07-24 上传 | 大小:1kb | 下载:2
[图形图像处理(光照,映射..)] MMPF_TBD
说明:基于粒子滤波的多个目标检测前跟踪的matlab仿真实现,做了两个目标,给出了跟踪误差和轨迹-multitarget track-before-detect based particle filter<柳超> 在 2025-07-24 上传 | 大小:3kb | 下载:2
[图形图像处理(光照,映射..)] zernik
说明:泽尼克多项式前36项,可模拟第k项波前,也可拟合前N项波前-Zernike polynomials<夏毛毛> 在 2025-07-24 上传 | 大小:1kb | 下载:2
[OpenGL] OpenGL_NURBS
说明:利用OpenGL库函数绘制NURBS闭合曲线:圆。-Use OpenGL functions to draw NURBSpline:Closed Curves<yuan> 在 2025-07-24 上传 | 大小:38kb | 下载:2