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[OpenGL] 导弹发射演示
说明:基于opengl的三维导弹发射演示,其中包括尾焰的粒子系统,导弹爆炸时的效果演示,多种视角的变换等等,比较真实的再现了导弹的发射.-3D demo missile launchers, including Mei Yan, the particle system, the missile exploded demonstration effect, the transformation of diverse perspectives, etc., true reproduction of the<李培军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.66mb | 下载:4
[图形图像处理(光照,映射..)] LabVIEW VIs
说明:在labview图形化编程软件中利用vision中的工具来做图像处理,这些例子对大家一定有用。-in LabVIEW graphical programming software used vision tools to do the image processing, these examples are certainly useful to everyone.<彭明仔> 在 2008-10-13 上传 | 大小:699.3kb | 下载:4
[图形/文字识别] 数字、英文字符及汉字识别
说明:vc++ 6.0开发的 数字、英文字符及汉字识别系统.保证可用-vc 6.0 figures, the English characters and character recognition system. Guarantee available<彭先健> 在 2008-10-13 上传 | 大小:96.02kb | 下载:4
[OpenGL] Ani_painter
说明:虚拟毛笔程序,模拟了墨水在宣纸上的扩散,opengl-procedures, simulating the ink on the paper, the proliferation opengl<毕文元> 在 2008-10-13 上传 | 大小:830.98kb | 下载:4
[OpenGL] water_reflect2
说明:水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现: 1.设定一个附加裁减平面 2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理. 3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标. 4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f. 5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果. -surface reflection and refraction, providing<hmn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:245.88kb | 下载:4
[3D图形编程] Normal Thief v1.0
说明:3Dmax中的法线编辑脚本,通过拾取现有模型的法线赋给目标对象(Normal Editing scr ipt in 3Dmax)<神州耗子> 在 2025-06-04 上传 | 大小:2kb | 下载:3
[波变换] GoldStrein滤波代码
说明:GoldStrein滤波算法的MATLAB编程实现,适用于任何需要滤波算法的场合,特别适用于干涉SAR的滤波处理流程。<linhy_Asa> 在 2019-09-04 上传 | 大小:823byte | 下载:3
[图形图像处理(光照,映射..)] pianzhen
说明:对水下模糊的图像用偏振的物理方法实现去雾的matlab代码,附水下图片(The physical method of polarization is used to realize the matlab code of fog removal for the underwater blurred image, and the underwater image is attached.)<不予不语> 在 2025-06-04 上传 | 大小:3.66mb | 下载:3