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[图形/文字识别rlsb

说明:人脸识别的代码很好用的哦试试吧真的是不错哦
<dd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:255.84kb | 下载:0

[图形/文字识别FLD_

说明:fld代码很不错的 用于人脸识别是个很好的diamond
<dd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:351.2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)1213232313

说明:均值滤波(用到了句柄).rar均值滤波(用到了句柄).rar
<wrh> 在 2008-10-13 上传 | 大小:126.51kb | 下载:0

[OpenGLLesson09

说明:会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。
<ff> 在 2008-10-13 上传 | 大小:35.42kb | 下载:0

[OpenGLLesson11

说明:创建一个飘动的旗帜。我相信在这以后,你可以掌握纹理映射和混合操作。
<ff> 在 2008-10-13 上传 | 大小:65.85kb | 下载:0

[OpenGLLesson12

说明:这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。
<ff> 在 2008-10-13 上传 | 大小:63.53kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)imagedenoising

说明:实现图像受混合噪声污染时去除噪声的目的,在6种方法比较之下,得出最优的图像去噪算法
<wuqiang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.93kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)signalwaveletdecomposeandreconstruct

说明:实现信号的小波分解,绘制小波不同尺度下的信号分解图形,同时去除噪声,实现信号的小波重构
<wuqiang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.76kb | 下载:0

[图形/文字识别shizishibie

说明:数字识别
<lixiao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:58.67kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)tidufenshuiling

说明:使用梯度幅度预处理,再通过分水岭变换方法分割灰度图象
<姜丽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:24.66kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)calibration

说明:calibration 是一款摄像头标定软件,此软件是基于opencv开发的。
<无名> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.89mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)bandelets_toolbox

说明:bandelets_toolbox可以运用到bandelets变化中,源码公开
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:710.87kb | 下载:0
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