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[OpenGL] MetaBalls
说明:This demo implements the marching cubes algorithm for constructing a polygonal model from an isosurface. The isosurface chosen here is a classical metaballs setup. Metaballs are isosurface chosen here is a classical metaballs setup. Metaballs are def<王涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:787.93kb | 下载:0
[OpenGL] scatter3d_demo
说明:一个三维粒子分散的程序-a 3D particle dispersion process<王涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:220.07kb | 下载:0
[图形图象] Jean-YvesQueinec_EEstampe
说明:delphi 图像处理-Image Processing<李文斌> 在 2008-10-13 上传 | 大小:80.46kb | 下载:0
[图形图象] MatrixToBitmap.ZIP
说明:delphi 的矩阵转换程序-matrix conversion<李文斌> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.46kb | 下载:0
[OpenGL] use_opengl1843901252005
说明:Create with opengl a sphere and rotat<王逸翔> 在 2008-10-13 上传 | 大小:27.88kb | 下载:0
[OpenGL] Setting_Up159888692003
说明:Setting Up Direct3D In A D<墹恑嵥> 在 2008-10-13 上传 | 大小:35.15kb | 下载:0
[OpenGL] PointSpritCPP
说明:利用opengl和glsl写的点精灵程序,有顶点着色器、几何着色器和片段着色器,简单易学有注释。-Use opengl and glsl point sprite written procedures, vertex shaders, geometry shaders and fragment shaders, easy to learn Notes.<qinchuan> 在 2025-11-22 上传 | 大小:19.77mb | 下载:0