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[OpenGL] ogl_multitexture_blending
说明:本例是一个多纹理映射融合的例子,介绍了如何实现多纹理映射及其融合的效果-cases this is a multi-texture mapping integration examples of how to achieve more texture mapping and integration with the results<阮瑞卿> 在 2008-10-13 上传 | 大小:460.86kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_fullscreen
说明:如何在opengl程序运行时实现全屏显示的方法。-in opengl running achieve full screen display method.<阮瑞卿> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31.21kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_texture_filtering
说明:opengl中纹理滤波的实现,有助于加深对这一概念的理解-opengl Texture Filtering and that the realization of this right will help to deepen our understanding of the concept of<阮瑞卿> 在 2008-10-13 上传 | 大小:66.81kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_alpha_blending_framebuffer
说明:基于opengl的桢缓存的alpha融合实例。-on opengl undercover cache alpha fusion examples.<阮瑞卿> 在 2008-10-13 上传 | 大小:67.99kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_stanford_bunny
说明:stanford有名的bunny兔子的实例。-famous bunny rabbit example.<阮瑞卿> 在 2008-10-13 上传 | 大小:768.74kb | 下载:0
[图形/文字识别] ~图象的边沿检测,提取,轮廓跟踪算法代码
说明:图象的边沿检测,提取,轮廓跟踪算法代码-image edge detection, extraction, contour tracking algorithm code<望军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:25.07kb | 下载:0
[图形/文字识别] 车牌定位
说明:车牌定位 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图<何问宇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:717.34kb | 下载:0
[图形图象] 灰度均衡来对图像进行直方图均衡
说明://程序说明: //该函数用来对图像进行直方图均衡。-/ / procedures : / / This function used to image histogram equalization.<何问宇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:42.45kb | 下载:0
[图形图象] 图像平移移出去的部分,填充以白色
说明:图像平移在本程序中,移出去的部分,填充以白色-images in the translation process, the shift away, filled with white<何问宇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:244.43kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] BM3D
说明:自己编写的BM3D图像去噪算法,用到多种变换域方法:DCT、FFT、小波变换等,不同于网上的其他封装代码,可供图像处理的参考- I have written BM3D image de-noising algorithm used in a variety of transform domain methods: DCT, FFT, wavelet transform, unlike other online package code available for image proce<王潘> 在 2025-07-03 上传 | 大小:775kb | 下载:0