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[图形图像处理(光照,映射..)FaceDetection

说明:“visual c++ 实践与提高”一书中的人脸检测源码,很详细,值得参考
<泫泉> 在 2025-11-24 上传 | 大小:811kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)PixelFusion

说明:“visual c++实践与提高”一书中的图像融合源码,十分有用
<泫泉> 在 2025-11-24 上传 | 大小:799kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DImageProcess1

说明:图像处理源码,包括了绝大多图像处理方法,如边缘检测,区域分割-Image processing source code, including the vast majority of image processing methods, such as edge detection, region segmentation
<泫泉> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1.09mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Canny_for_vc++

说明:canny算子的vc源代码,可以很好的理解canny算子的原理-canny operator vc source code, can be a very good understanding of the principles of canny operator
<泫泉> 在 2025-11-24 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)thresh

说明:运用迭代算法求取图像域值,进行图像分割,再利用形态学进行边缘提取-Iterative algorithm to use to strike the image domain value for image segmentation, and then carried out using morphological edge detection
<caoyanyan> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图象vc+

说明:精通 vc图像编程 精通 vc图像编程 精通 vc图像编程-Vc proficient proficient vc Graphics Programming Graphics Programming Graphics Programming vc proficient proficient vc Graphics Programming
<> 在 2025-11-24 上传 | 大小:10.82mb | 下载:0

[OpenGLex2

说明:用Visual c++开发opengl其本开发方法一如何创建窗口,初始化绘图设备,如何画图.-Using Visual c++ Development opengl its way to the development of how to create one window, initialize the drawing equipment, how to draw.
<tom> 在 2025-11-24 上传 | 大小:425kb | 下载:0

[OpenGLex3

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景-How to develop procedures for the basic method OPENGL bis, painting polygons, three-dimensional scene initialization
<tom> 在 2025-11-24 上传 | 大小:459kb | 下载:0

[OpenGLex4

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形-How to develop procedures for the basic method OPENGL ter, how to join the colors, how to have color pictures of polygons
<tom> 在 2025-11-24 上传 | 大小:459kb | 下载:0

[OpenGLex6

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.-OPENGL procedures how to develop the five basic methods, how to join the two-dimensional texture of the polygon.
<tom> 在 2025-11-24 上传 | 大小:428kb | 下载:0

[OpenGLex5

说明:OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转-OPENGL four basic development methodology, how to achieve color rotary polygon, how to achieve a basic balance between scenes shift and rotation
<tom> 在 2025-11-24 上传 | 大小:459kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)AFMMInpainting

说明:Famous Image Inpainting Codes.
<rr> 在 2025-11-24 上传 | 大小:2.72mb | 下载:0
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